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FLASH 制作展开的画卷(遮罩)
一、制作展开画卷的影片剪辑元件
1、将场景图层一重命名“展开图层”。点文件--导入--导入到库,找到素材图片导入到库。选图层1的第一桢把图片拖进舞台,在属性面板中设置图片的宽为550高为400,在对齐面板里让图片全居中场景。 点右键将它转换元件,名称“展开”,类形“影片剪辑”,注册点在中间,确定。
2、双击场景中的“展开”元件,进入它的编辑场景中,在第 180 帧处插入帧。 上锁。
3、在新建图层 2,选中第 1 帧,单击矩形工具,关闭笔触颜色,填充色任意。然后在舞台中画一个矩形,在属性面板中设置宽和高为550×400,居中对齐。在第 100 帧插入关键帧,回到第一帧,利用任意变形工具选中矩形,把注册点拖到左边,把右边的横向缩放手柄左推,宽度缩窄到 18 个象素左右,在属性面板中设置 “形状”补间 ,把“缓动“设为:100,在 180 帧插入普通帧。
4、选择图层 2,鼠标点右键选择“遮罩层”,上锁并隐藏。
5、新建图层 3。复制图层 1 第一帧,粘贴到图层3的第一帧上,执行修改、变形、水平翻转,移动图片位置到左侧。在100桢处插入关键桢,再把图移到右边。在第 1 帧处设置动作补间, 并修改属性“缓动”为 100。
6、新建图层 4,选中第 1 帧,选择矩形工具,关闭笔触颜色, 打开混色器,填充样式选择“线形”,把左、右两边的颜色指针的颜色代码设置为#66ffff,透明度设为 90 %,中间再添加一个颜色指针,颜色代码为:E6E4F8,设置透明度为 70%。在舞台图片中画一个宽为30高为400的矩形。 放置场景左边,将它转换为“图形元件”,命名“轴”,注册点在中间。
7、在图层 4 第 100 帧插入关键帧,移动“卷筒”位置到场景的右侧。 在第 1 帧处右键创建动画补间,在属性面板中设置“缓动”为 100。选择图层4,鼠标右键选择“遮罩层” 。
8、插入图层 5,复制图层 4 到图层 5 内。删除图层 5 的遮罩和第 180 帧后面的帧。
9、从上到下全部选中五个图层的第 1 帧到第 100 帧,右键/复制帧,在第 181帧从上到下全部选中,右键/粘贴帧,再选中 181 帧到 280 帧,右键/翻转帧。
二、组合场景
1、返回主场景,在“展开图层”上面再插入一个图层,命名“背景图层”,从文件夹里找一张背景图片导入场景,在对齐面板里“匹配宽高”、“水平中齐”“垂直中齐”。
2、将“背景”图层拖到“展开图层”的下面。
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