今天用PS软件,给大家做一个水下倒影,一起来看看吧。
第一步,找一张图片素材,我找了山的图片。
第二步,复制原有图层,然后拉向下方,编辑–> 变形–> 垂直翻转,令新图层变成倒影。
第三步,增加一个图层,填满水的蓝色(即背景色)
第四步,在倒影图增加蒙版,然后在建一个渐变图层,点选倒影图,然后去滤镜–> 模糊–> 动态模糊。
第五步,开一个新图层,调整到合适的大小,滤镜> 噪点–> 增加噪点,总量设为最高,然后进行滤镜–> 模糊–> 高斯模糊。
第六步,选择色版红色,然后滤镜–> 风格化–> 浮雕,重回图层,右键选择「背景图层」,编辑–> 变形–> 透视。
第七步,将底部份拉阔宽,大家可以自行调整影像–> 影像尺寸。留意左下角不要剔选「强制等比例」,将图案压成正方形。
得到一个这样的波纹效果:
第八步,回到原图,选取倒影图。然后到滤镜–> 扭曲–> 移置。第九步,新增一个图层,然后在上下两图的接驳位,选择一个横间范围,然后填满黑色。取消选取,然后到滤镜–> 模糊–> 高斯模糊,强度设为20 像素。
第十步,将图层设为「柔光」,不透明度设为80,新增一个调整图层「色相/饱和度」然后将饱和度减少。
第十一步,新增另一个调整图层「黑白」,然后选择预设的「绿色滤镜」,覆盖。
第十二步,再次创建一个「渐变图层」,样式是放射性,角度90,缩放150
效果图:
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