如果要获取的是当前触发的事件,可以按如下操作:
在Game_Event的class Game_Event < Game_Character下增加一个定义
然后用以下代码获取当前触发的事件的地图坐标:
- $game_map.events[event.id].x
- $game_map.events[event.id].y
复制代码当地图和窗口一样大时,你可以把得到的地图坐标直接当作屏幕坐标用。
但是当地图和窗口大小不一致时,要获取屏幕坐标就必须用以下的命令来获取。
- $game_map.events[event.id].screen_x
- $game_map.events[event.id].screen_y
复制代码话说这些我也是前两天才弄懂的,现学现卖了。:lol
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