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「原创」Adobe Premiere CC 2018 全景编辑功能使用教程

早在上个版本,PR就加入了VR预览功能:我们将一段全景视频导入PR

在预览窗口右键,找到VR视频,点击“启用”

如图,预览窗口变成可拖动的全景模式,在窗口的下方和右侧分别有两个控制轮以及滑块

点击“隐藏控件”则控制轮以及对应的数值隐藏,这样可以获得更大的预览窗口

当电脑连接头显时,可在VR头显中进行预览,此时未连接头显,“轨道头戴显示器”不可用,点击设置,怎可在弹出面板中调整可视范围,既预览屏的长宽

点击预览窗口右下角的“ ”,可将其中的VR模式拖至快捷图标栏,方便切换查看

but,这些并没有什么卵用

因为我们可以通过设置预览播放器更方便的浏览全景,选择-编辑-首选项-回放,在其中勾选全景播放器,这里我装的是kolor eyes,相比gopro vr player ,这个老版本更好用一些。

选中之后,点击确定,下次加载的时候就会自动开启koloreyes供你实时预览了

在新版本中PR中,VR编辑功能全部放置在了视频效果里面,基本功能也和AE大致相同:

细节方便可以参考After Effect CC 2018全景编辑功能使用教程,这里我们着重介绍一下用法:

全景视频加字幕:

选择文字工具,新建一个普通字幕,为方便演示,我选择加大字号

此时预览发现文字呈现畸变

将视频效果中的沉浸式视频-VR平面到球面拖至字幕图层,

如图,在全景模式下文字已经没有畸变效应了

然后,通过调整这些参数,我们就能够得到不同的效果

将缩放调为140°,(度数越大字幕离你越近)

将旋转投影的X轴改为90°,则文字出现在底部;将旋转投影的X轴改为90°,Y轴改为180°则文字出现在顶部,如图

只将轴改为90度,则文字垂直展现

结合关键帧可以做很多动态的字幕效果

比如设置起始关键点X(90)Y(0)Z(-15),结束关键点X(90)Y(180)Z(15)

很多人会问了,为什么是-15°?我们来看,当x(90)Y(0)Z(0)时

文字和墙壁是不垂直的,那为什么是-15度呢,如图,在空间中绿线是直的,黄线也是直的,但他们不平行,而我们要做的就是让黄线和绿线形成平行弧

调节Z轴数值,字幕将在水平方向上平移,当Z(-15)时两条弧线的对称轴线重合

在全景模式里,就实现了字幕平行于墙面的效果

这个功能能够让我们肆无忌惮的在建筑的各个平面上贴图以及视频,如图新添加一个心形的玫瑰,我们计划将其放在后面的墙上:

调整旋转源以及旋转投影的数值

于是我们就得到了一个与墙壁完美贴合的玫瑰心墙

然后我又注意到这面镜子不错,我觉得应该干点什么

在这个由TECHE全景相机拍摄的婚礼场景中,我们导入一款普通视频,Ps:如果是婚礼MV就更赞了

因为镜子是圆形,所以我们将视频处理成圆形,选择-视频效果-通道-设置遮罩,将其拖至我们刚刚导入的视频层上,新建一个圆形蒙版,调整至大小合适,边缘加一点一点羽化,这样看起来更自然些,然后勾选已反转:

这样我们就得到了一块圆形的视频

接下来将其移动至与镜子重合即可,将视频效果-沉浸式视频-VR平面到球面拖至圆形视频层上,如图,稍微有了一些变化

接下来调整旋转投影的投影平移(Y)轴,使其与镜子大致位置相同

如图

然后调整圆形视频的大小,使其贴紧墙面

如图

然而我们发现视频并不能与墙壁贴合,因为他们没有平行

调整旋转源的Y轴,使其与镜子平行

如图,完美

我们来看一下在全景中的效果:

至于其他这几个功能因为和AE中大体相同,这里不再介绍,感兴趣的同学可以参考《After Effect CC 2018全景编辑功能使用教程》

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