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Flash AS3代码制作旋转彩色五星动画
[导读]本文介绍用Flash和AS代码制作漂亮的旋转五星动画的方法和步骤,主要用到库元件与外部类进行类绑定的操作。
本文介绍用Flash和AS代码制作漂亮的旋转五星动画的方法和步骤,主要用到库元件与外部类进行类绑定的操作。Star类定义了两个方法:星的颜色和旋转。fla的代码是一个for循环,调用Star类的构造函数,生成100个星的实例,随机摆放,并显示在舞台上。
flash动画效果展示
制作步骤如下。
1、新建一个fla文件,宽400高400,帧频默认,背景颜色黑色,保存。
2、选择多边形工具,设置为5边,星形。在舞台上画一个任意颜色、大小的星。
3、在选取状态下,右键转换为影片剪辑,全对齐,命名为Star,删除舞台上的星。
4、按Ctrl+L组合键,打开库面板,右键单击Star影片剪辑,选择“属性”打开元件属性面板,勾选ActionScript选项,这样就使影片剪辑与Star类进行了绑定。如图:
图示:勾选ActionScript选项
5、下面开始编写Star类的代码,新建一个ActionScript文件。
输入下面的代码:
以下是代码片段:
package { import flash.display.MovieClip; import flash.geom.ColorTransform; import flash.events.*; public class Star extends MovieClip { private var starColor:uint; private var starRotation:Number; public function Star () { //Calculate a random color this.starColor = Math.random() * 0xffffff; // Get access to the ColorTransform instance associated with star. var colorInfo:ColorTransform = this.transform.colorTransform; // Set the color of the ColorTransform object. colorInfo.color = this.starColor; // apply the color to the star this.transform.colorTransform = colorInfo; //Assign a random alpha for the star this.alpha = Math.random(); //Assign a random rotation speed this.starRotation =  Math.random() * 10 - 5; //Assign a random scale this.scaleX = Math.random(); this.scaleY = this.scaleX; //Add ENTER_FRAME where we do the animation addEventListener(Event.ENTER_FRAME, rotateStar); } //This function is responsible for the rotation of the star private function rotateStar(e:Event):void { this.rotation += this.starRotation; } } }
6、保存在fla同一目录下,保存名为Star.as。注意:这一步非常重要,一定要同fla主文件保存在相同的目录下,如果保存在其它的目录下,要指明路径。初学者在测试时往往出现找不到类的错误提示,问题都在这里。
7、返回到fla,在第1层的第一帧输入代码:
以下是代码片段:
for (var i = 0; i < 100; i++) { var star:Star = new Star(); star.x = stage.stageWidth * Math.random(); star.y = stage.stageHeight * Math.random(); addChild (star);
}
点击下载源文件
Flash AS3代码动画
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