1.启动flash8软件。
2.确立文档属性 设置动画尺寸为300×100,背景颜色深绿,其它默认,点击确定,进入场景1。如图1所示:
图1
3.编辑组织场景
在场景1添加一个图层,共两个图层。自下而上命名为动本、as。
(1)选择动本图层第1帧,用动态文本在舞台拖一个规格约为278*54的文本框,全居中。如图2所示:
图2
点击该实例,在属性面板填写其变量为:timetext 。其它参数设置,如图3所示:
图3
在第2帧插入帧,上锁。
(2)选择as图层第1帧,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下帧语句:
time = new Date();
hour = time.getHours();
minute = time.getMinutes();
second = time.getSeconds();
milli = int(time.getMilliseconds()/10);
if (minute<10) {
minute = "0"+minute;
}
if (second<10) {
second = "0"+second;
}
if (milli<10) {
milli = "0"+milli;
}
timetext = hour+":"+minute+":"+second+":"+milli;
在第2帧插入帧,上锁。
图4
5.测试存盘
说明:
此教材中的实例可添加的你的作品之中,进而为你的大作增色添彩。
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