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3DMAX制作逼真的藤编家具模型教程

今天我们以下图为例讲解

这个场景我们需要做两个模型,一个是藤编茶几,一个是藤编座椅。下面开始茶几的制作

一:藤编茶几的制作方法

1.在扩展基本体中,创建一个切角圆柱体,参数如图所示

2.右键转成POLY,复制一个,将复制出的物体隐藏,一会儿要用到

3.选择上下隔开的两条边点击石墨工具的点环和点循环


4.如图,然后我们在创建选择集里把这些边记录下来,一会要用到

5.打开石墨工具的环模式,点击点环,然后点击模型任意一条横线

点击循环

右键,点击分割,把环模式关掉

6.依然是在模型的线层级,点击创建选择集后面的黑三角,找到刚刚创建的1

7.在顶视图,用缩放工具按XY轴进行缩放,注意红框内容


保持这些线被选中,在前视图中,勾选掉侧面的线,只保留顶面的线被选择

8.加涡轮平滑,参数默认—加壳命令(3mm)—再次加涡轮平滑命令

9.取消隐藏选择一开始复制的圆柱体同样缩放XY轴大小在中间的位置

点击循环


挤出边,高度为0,宽度等于藤编竖条的大小

按住CTRL,点击面级别,反选删除面

进入线层级,刚刚的线是选中状态,删除选中的线来减少模型的面数

加涡轮平滑,参数默认—加壳命令(3mm)—再次加涡轮平滑命令,给一个藤编材质贴图,茶几制作完毕

二、制作藤编座椅

1.创建一个球体

2.接下来的制作方法同藤编茶几的做法一样


3. 加FFD5x5x5,调整形状

得图

大家可以试着来做一下,变幻出不同形状

我做了一个简单的场景,这是效果图

到这里,藤编茶几和藤编座椅的制作方法已经讲解完

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