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【第164期】STEM教育与创客教育辨析

2015年10月16日,第三届全国中小学STEAM教育论坛,华东师范大学任友群教授主旨报告:《STEAM教育与创客教育辨析》






总之,不论是 STEM 教育还是 STEAM 教育,都是为了更好地帮助学生不被单一学科的知识体系所束缚,促进教师在教学过程中更好地进行跨学科融合,鼓励学生跨学科解决问题。 科学、技术、工程、数学和人文等学科的相互结合,有助于提升学生综合能力和跨学科思维能力。














创客教育所强调的学习者也是创造者学习过程也是创造过程注重将学习者不同的想法变成现实等,与现代教育理念不谋而合其次,创客同时也是一种业余爱好,广义上不存在所谓的创客教育,只能说是创客培养;广义的创客培养重点强调创造创新精神第三,如今所倡导的创客教育更多是以数字化工具为基础,创客更集中体现在数字化创客上


在这个意义上,本文尝试定义狭义( 数字) 的创客教育,即通过鼓励学生进行创造,在创造过程中有效地使用数字化工具(包括开源硬件三维打印计算机小型车床激光切割机等),培养学生动手实践的能力,让学生在发现问题探索问题解决问题中将自己的想法作品化,并具备独立的创造思维与解决问题的综合能力的一种教育方式
















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