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奇门金章(中)

奇门金章(中)

         门气休兮机巧藏 ,生门豈可即相当。
      遇休门,将兵当隐伏埋藏,毋出轻战。遇生门可以出战,坐生击死,一敌万人。若坐死击生必败。
      伤乘金克不安和,杜发生机半是讹。
      遇伤门兵马损伤,若加乾兑宫,或和天心天柱,是金能克木,必然败北。遇杜门,宜闭塞固守不可出营门,虽欲出兵,实系虚诞。
       景气忽闻如霹雳,死中退步是谋生。
       遇景门兵威大振,锋不可当。遇死门兵马瘟疫死亡,战必败北,惟有退兵固守,始的免祸,敌兵挑战切忽应之。惊门气促不唯美,开气施威任纵横。
       遇惊门营中虚惊怪异,兵马不久退败。遇开门行兵无疑,四通八达,纵横自如,莫敢抵挡,兵威大振。
       细评诸气之宗,亦可曲尽形容。仔细决之,调度运之,处处成功。
       以上细推八门所到之吉凶,各有不同,宜仔细详审,然后可以调度兵马。遇吉则动,遇凶而止。战必胜,攻必取,无不成功。
       天乙飞宫莫急进,乘之生和可逃生。
       值符加庚为天乙飞宫,甲受庚克,不宜进兵,后应则吉。
       若乘生门及六仪相合,则可免灾。如六甲加己、六庚加乙、六丙加辛、六壬加丁、六戊加癸是也。
       丙加庚为他不欣,我军急急奔前程。
       六丙加庚为荧入白,庚受丙克,贼兵必来,必主败北。我军当急进兵,应之必得胜,利主不利客。
       白临荧位君须避,六乙加辛豈长锐。六辛加乙锋难挡,此刻三军真可畏。 
           六庚加丙为白入荧,此时贼兵必来。营中当整顿兵马防备亦应之,不宜先出兵。六乙加辛为青龙逃走,客兵不利,不宜先出兵亦攻讨,客必大败。六辛加乙为白虎猖狂,客兵利,亦先出兵,百战百胜,闻风披靡,所向无敌。不利为主,兵甲无存。
       庚癸相加难相敌,加己为刑常遭失。
       六庚加癸为大格,癸为天网,行兵阻隔,难于对敌。六庚加己为刑格,为地户,行兵相残,必遭败北。
       我军值符是六庚,我军须避是丙丁。切莫行军加景门,庚符所畏火来争。再临六丙是飞勃,且莫错认龙回首。如占此时有此格,退则须兮,进则逆。
       我军以六庚为值符,则兵马出行征讨,不可与六丙六丁二奇相争,并不可移军到景门,值符庚所畏丙丁火也。若庚临丙上,名为飞勃,亦为勃格,切莫误认为龙回首,若行兵遇此格时,当速退兵回兵营,谨防敌兵破寨,避免此祸。若进兵则大祸临头,全军覆没之厄。
       阳用下强非真强,阴用上弱非真弱。阴阳强弱仔细分,主客动静须斟酌。进退吉凶要分明,疆场成败要揣度,吉者行兮凶则逃,但取三胜可逍遥。
       甲乙丙丁戊为阳时,己庚辛壬癸为阴时。阳时则神居天上,故当用天盘奇仪星门强盛时要地盘旺相相生,若地盘强,天盘弱,而阳时用之,为无益。阴时则神居地下,故当用地盘奇仪星门强盛时要天盘旺相相生,若天盘强地盘弱,而阴时用之,亦无益。阳时利为客,宜先动,用上强;阴时利为主,宜后应,用下强。为客,利先动,则先进胜;为主,利后应,则后动者胜。疆场战斗成败在顷刻间,必要先审度局势,使之成局在胸,是攻是守,吉者行,凶者避。则当取三胜之地宜出战。三胜者,一值符、二九天、三生门。坐此三胜之地而击其冲,无有不胜。
       若遇三奇多入墓,求之美格亦为祸。比如鬼遁用伏藏,此为用格正相当。
       凡局中得三奇者,固吉无不利,然乙木到坤、丙丁火到乾,皆为入墓。虽值美亦不为吉,用之有凶祸。比如丁奇遇开门相合,上临九地,为鬼遁,利于伏藏、偷窃、此谓用格之法。若在艮宫,为丁奇入墓,用之必主败亡。须在它宫则吉。
       自刑伏宫祸自起,请入凶地而击之。
       自刑者,甲午到离,甲辰到巽谓伏吟,自刑之地。则祸从中起,变从中生。当急速整顿士兵,砍破营寨,以劫掠之。亦须择其门克宫,克主之凶地,冲破而砍击之,必大胜。
       反吟格须求之进,吉凶反掌非为幸。
       反吟事多反复,不利出兵,主途中顛蹶。若得甲加丙、丙加甲、门克宫、吉格,则当立刻进兵,转凶为吉,在于此时,如易如反掌。
       反吟之时利乱之,极刑之时利诱之。
       反吟之时,主反复颠倒,可以扰乱敌营,乘乱砍杀以取胜。极刑之时,或设伏要路,或藏兵暗地,以示利以诱之,佯北以引至,使敌入我伏中,奇而攻击,无有不胜。
       伏吟虽静亦为动,开门九天值符宫。劫寨安民行军得,奇门全在相合同。
       伏吟格,天地两盘奇仪星门皆同和,虽主安静、伏藏、不利动作,然亦有利。动之时要选择九天伏吟之宫、值符伏吟之宫、开门伏吟之宫,此三伏吟皆大利,一利偷营劫寨,一利桖众安民,一利行军渡险,三者最利用伏吟天地两盘相合同。遇吉重吉,遇凶重凶,为主为客两者皆利。
       美格占之忌重克,天地两盘与时日。甲日逢庚丙遇壬,地克天兮时克日。
       美格者,如龙回首、鸟蛈穴、三诈五假、九遁之类,最忌相克。行兵尤忌下克上,或星相克、仪相克、门相克。一克其凶悠缓,两克其凶为重。又逢时干克日干,如甲日逢庚时、乙日逢辛时、丙日逢壬时、丁日逢癸时,皆是时克日干,主下克上,主胜客。行兵者,不可不知之。
       三奇要用须符使,乙奇逢己奇旺处。更得休门生气助,莫使惊开来相遇。
       三奇最吉,若要用之,须和值符指使两宫,然后得利。如乙奇逢甲己戌为木克土,又要乙奇到震宫旺地始得力,又要合休门水来相生,主之尤妙。若和惊开二门,乙受金克,虽在旺地,威力减半。地下六己虽受乙克,但惊开之金为己土之子,子能报仇。故乙木自救且不暇,安能害人?故主军亦不为灾。
      丙奇最喜子相临,虽得伤门也是欣。若得景门为此助,休门虽吉亦相侵。
      丙奇属火,临于甲子戊上,甲木生丙火,丙火生戊土,此宫最吉。虽合伤门亦伤害,是木来生火,火来助丙,亦主胜捷;若得和景门,火亦助火,行军大胜;倘亦休门来合,虽是吉门,而水来克火,反主为凶,避之为吉。
      下在壬兮相合同,但逢伤杜不为荣。遁逃之时若得此,生门吉助促成功。
      六丁加六壬为丁壬相合,若会伤门、杜门,虽然相生,一防闭塞、一防伤害,皆不可用。若逃亡躲避着,逢之最利,但要生门相会以助之,定得吉。逃者不获,追着不见。用奇用和举兵时,下寨安营但取之。
      乙在庚兮丁在壬,丙临丁上是同心。奇仪相合两家乘,遇敌应之可罢兵。交合即为和合格,相宜主客议和成。
      乙在庚上,为乙庚相合;丁在壬上,为丁壬相合;丙在辛上,为丙辛相合;戊在癸上,为戊癸相合;甲在己上,为甲己相合。两仪相合,天地合同。主客对垒当议和,罢兵休战,息兵休戈矣。
       安营须用未时占,庚与玄武仔细看。若在山兮樵夫遇,水边鱼人更相参。若从大道行商家,探听军情不为差,须得扣留无走漏,园林村壑(he)索其潜。
       安营立寨,须用未时推占。日有六庚与玄武,二者所临之宫,主有贼兵偷营劫寨,所遇之外人皆是奸细。若在山上樵夫也,水边鱼人,大道上走动商家、僧人、术士、乞丐鱼目混杂,皆系奸细之人。宜俱扣留之,毋得走漏消息。密遣精细兵将于村落树林之中,搜索伏匿之贼人,必有潜藏之贼。
       玄武重重内带格,乙在辛上豈利客。备严来劫贼之惊,生旺收此客情伏。
      阳将阴神两重玄武,俱在时干之上,又六乙加辛为龙逃走,是辛金克乙木,不利客兵,此时宜整兵严备,必有贼兵来偷劫,自败而还。若六乙得旺气,即当向此一路搜捉前去。
       辛加乙上利来客,此即占之亦为破迫。若无开惊动神位,虽得凶兮无可畏。
       六辛加乙为虎猖狂,是辛金克乙木,上克下,客兵大胜,主军破败,但六辛不合开惊二门,则阴金无力,虽得猖狂,不甚为害。若会休门,则乙奇得助,辛金泄气,主客若交锋,胜败两平分。
       年月日格即兼勃,庚丙之气为相逆。倘或日格月悖之,纪纲法令终须失。甲申六庚丙戌时,此为遇悖遭时格。
       年月日时逢庚为格,庚加丙为格勃,诸事皆勃乱阻格,颠倒难成。年干为父,月干为兄弟,日干为自己,时干为子孙,或以生我之干为父母,我生之干为子孙,比合之干为兄弟,天上时干为己身。各看其所格者,分类亦推占之。若天上干逢格,地下干逢勃,为格勃,主纲常倒置,法度废坏。如甲申庚值符逢丙戌时,为时格符勃。此时格勃,先逢阻隔,而后遇勃乱,诸事无成。
       天遁生门六丙丁,乘之施令及登程。丙丁气旺生门助,此为用格实精明。
      天上六丙合生门,下临六丁宫为天遁,此方可以发号施令。出兵行营,要丙丁乘旺气又得生门助之,可以兴王定伯,威震天下。从用美格之法也。
       地遁开门六乙己,乙奇得使不为否。设伏安营及埋藏,万用万灵不可比。
       天上六乙会开门,下临六己宫为地遁,又为六乙得使。其方可以设伏安营埋藏兵马,特别灵验,万无一失。
       人遁休门宫太阴,原来此处可逃形。阴神更兼六合气,用之逢之真为利。
       天上六丁和休门,上临太阴为人遁。其方可以隐迹藏形。若阴神更逢六合临之,可以择勇将选贤士,说敌人和仇雠(chou)。举兵列阵招兵买马,设伏埋藏皆大利。
       青龙回首真美时,值符在丙相辅之。值符贵神为大将,丙性销金性勿迟。甲丙丙甲一同看,总是六庚相畏之。
       值符六甲加六丙,为青龙回首,木来生火,主兵大利,客亦不凶,出师掠地大振威名。值符为贵神,行兵专为大将。。丙火为甲木之子,火能销金,性刚烈,遇庚金就克之,不留余地。六丙加六甲为飞鸟蛈穴,下生上,客兵大利,主亦无灾。出兵战斗大利。若和生门相助,则坐生击死,一战百胜。如丙临六庚,则客军大胜,所向披靡。惟值符为六庚时不可用。
       吉门合丙临壬地,雀入江兮实非利。
       时干六丙加六壬之上,俱为雀投江,虽有三吉门于丙奇会合,亦不能救。主兵得利,客军败亡,更有文章牵绕,水火之灾。
       六仪极刑真是凶,值符天乙遇亦穷。六仪非值终无吉,吉凶轻重义相同。此际切宜遁取吉,勿于此地想成功。子三戌二寅刑四,申八辰四午离中。戌刑在未寅在巽,巽有巳兮申缓从。
       六仪极刑,此时極凶,不可举动。行兵败亡诸将损伤,终受刑戮,只宜固守逃亡绝迹。虽是六仪为指使,遇之也不可用。若其方位有刑,犯之不吉。既当避之,另择他方之吉利处,行事为妙。甲子到三宫,甲戌到二宫,甲寅到四宫,甲申到八宫,甲辰到四宫、甲午到九宫,皆为极刑。
       入墓丁艮乙丙乾,所谋吉事一无成。
       三奇入墓,闭塞不通,暗昧不振,诸事皆凶。乙阴木长生在午,墓在戌;丙火长生在寅,墓在戌;故乙丙到乾宫为入墓;丁火长生在酉,墓在艮;谓之三奇入墓。所谋百事皆无成。
       刑格之占亦实真,庚临己位是凶神。庚癸之格非为鬼,甲寅之将遁从之,本意甲寅在虎上,庚加六癸大格时。庚加壬兮为上格。六仪极刑在宫位,三格相逢天地施。甲申遇巳壬癸上,此方用事实难支。
       六庚加己为刑格,加癸为大格,加壬为上格又为小格。三格相逢,出兵车破马翻,中途而止,士卒逃亡。慎勿追赶,反招其咎。贼来冲击,彼亦自受刑伤。
       值符加庚天乙飞,贼行遇此莫进窥。若至前途必有伏,定然此地带伤归。
       值符加庚为天乙飞宫格,贼来当固守亦避之,切勿进兵。前途必有埋伏要害处,主军虽强,也亦必受败伤而归。
       倘居天乙伏宫中,速去丙丁备来攻。若是安居甲地上,庚凶难抵客成功。
       六庚加地盘值符宫,为天乙伏宫格。必有贼兵来攻劫我兵营,将军当速移营帐到丙丁方避之。丙丁火能克金,故移此方,贼来必能败退之。另调精锐伏于值符方亦防备之。贼来之,倘若安居在值符之宫未动,则必受贼兵之伤戮,客兵必胜也。
       飞格俱从天乙飞,伏宫皆从天乙伏。
       遇飞宫格,则将军当随天上值符而飞;遇伏宫格。则将军当随天上方值符而伏兵;飞则远避,勿得进攻;伏则隐伏,勿得举动,庶免灾厄。
       玄不遇时时克日,小人做事多利益。更兼玄武相得气,此际占之贼势利。
       时干克日干,为五不遇时。以下犯上,妨贵,主小人得利,君子道消。若遇玄武主小人得势猖狂,门宫得气则不可抵御。
       丁临六癸雀入江,为主兵兮喜飞扬。为客强行终唯败,定然将士带刑伤。
       六丁遇六癸为朱雀投江,下克上。遇交战,主胜客败。若遇之宜先发制人,主客颠倒,必主大败,将士刑伤。
       六癸加丁蛇夭矫,主兵坚守莫自骄。倘若遇敌终遭害,急迁戊己可逍遥。
       六癸遇六丁为腾蛇夭矫,上克下,主军宜固守,倘有贼兵来犯,切勿主动出击,若主动交战则必败。将军则急迁兵帐至甲子戊或甲戌己方位,以土来制癸水可保贼来不能为害。
       三奇入墓并时日,倘或得一去乘之。所为动作皆无吉,对垒相逢当避之。丙戌之日莫临乾,艮中丁丑一同看。壬辰巽上须知避,乙未应知坤不安。坤方本为甲之墓,乙未木墓日相连,日墓之方奇入墓,纵有铁骑也徒然。
       三奇入墓者;乙未到坤、丙奇到乾、丁奇到艮,又值日时入墓。如;乙未、丙戌、丁丑是也。阴阳各有所为墓,倘若三奇遇之为凶,亦即当避之,若交战,必主大败,片甲无存。
       三胜三门及九天,值符天乙最当权。值符更得生门助,万俱万全无差误。
       三胜地;生门、九天、值符三宫也,最为吉庆。行兵交战,坐而击其冲,士卒一可当百,其锋难敌,敌兵大败。
       丙加值符真为利,客军得用为生气。甲加丙上主生之,此时为主真得地。
       丙加甲,利为客,宜高旗击鼓,呐喊出征,必得大胜。甲加丙,利为主,宜衔枚暗渡,设伏埋藏,后出应敌,必主大胜。
       本宫阳将及门仪,阴神余气细求之。眼前见凶有阴余,阴余见喜终见喜。倘若搜索俱为凶,此际遁逃不为否。
       凡做事、行兵、出行之本宫,看值符之阳将及指使上之阴神,与天盘、门、仪上之余气,细细推详。若逢凶格、凶门,或门宫迫制,或奇仪入墓凶祸相邻,须查阴神。得吉将余气旺象相生,则虽有凶不过眼前一时之灾,终究得胜。若搜索阴神,无余气又休囚无一旺象,则兵败如山崩,不可抵止。宜急移营待吉时再举。
      阴余所喜值符临,兼并六合及生门。但逢吉门必可行,取用伤门及九天。莫逢白虎见伤残,杜门必须藏匿顺。死中有救可逃迁,景门虽喜不为绵。惊飞逢忧必是忧,休门坚守不为愁。
       凡做事、出行、行兵之本营,阴神余气,最喜遇着,值符临之为吉利,行兵必能转祸为福。其次,喜六合来临,主将军中有人来求和或求降,事必成就。又要合生门以助之,兵必大胜。但逢吉门,便可出兵。若交战,最利伤门和阴神之上之九天,则战必胜,攻必取。若阴神得白虎,则兵将皆有败阵伤残。得杜门,则伏兵马以计取胜。得死门,则不利行兵,当移营逃遁,避贼雄锋。得景门,火性燥烈,虽可出战取胜,但不耐久,胜后即当收兵回营固守,若再出兵追赶,则防败阵。得惊门,不可出兵,出必遇贼,惊惶自乱。得休门,则宜坚守,休兵养锐,以待时机。各随所合之门,已知兵之胜负也。
       翻变阴神暗余气,阴神八将取于使。余气天盘宫必是,旺相休囚门宫视。龙从其处得其真,展翅飞腾万法生。阴余既是翻于暗,借神搜索真无算。
       阳将阴神者,八将也。阳将者;以八将值符加于天上,本将六甲,旬头而行。阴神者;以八将值符加于天上指使之宫而行。时干为阳,故干上之将为阳将;时支为阴,故门上之将为阴神。同入门也,一加于干上,一加于支上。两者相合而翻出吉凶,吉能变凶,凶能变吉,故曰翻变。如:干上之将吉,又要门上之将吉。若干上之将凶,得支上之将吉,则其凶可救;若干上之将凶,而支上之将也不吉,则其凶败不可救矣。余气者;以天上八门之五行,于四时之气候,当时者为旺,我生者为相,我克者为休,克我者为囚,生我者为废。假如休门属水,旺于亥子月,相于寅卯月,休于巳午月,囚于辰戌丑未月,废于申酉月。皆余仿此。此余气,得旺相相生之气者愈吉。若逢囚死之气者,则虽得吉门亦无用之也。气之旺相休囚各随四时而定,无有行迹,故曰暗余气,是故。星仪门将遇凶,未可尽言凶,遇吉未可尽言吉。必查指使之阴神与八门之余气,然后可以定之。若阴神余气合得奇,始为全吉。凡行兵出阵,进退无阻,纵横自如,无不胜捷。此乃借神借时令亦搜索其吉凶,灵验无比也。
       旺相休囚即从门,吉凶反掌此处论。旺象之意非时候,生不生兮死不死。吉凶全凭余气救,生则胜兮死不死。若论八门气何所,开着通兮杜者阻,景门小喜不长久,休为藏聚不飞扬。伤能转运捕捉获。惊是忧惶岂得倡。
       天上八门当审其旺相之气,此气即所谓余气也;八门之旺相休囚,旺相之时则吉凶至,犹如反掌之易。假如休门为吉门,值冬月至坎宫得旺时,居旺地则吉者愈吉。又如:惊门为凶门,值夏月到离宫,得囚时居囚地,则凶者不能为凶。若八门不能得生旺之气,则生门不生,死门真死。若余气有救,则生门得生,死门不死。余门皆然。开者四通八达,杜者闭塞阻滞,景门发扬振作得喜而不可久也,休门喜聚而勿扬兵,伤门只可运粮而并捕捉。惊门惊惶忧惧而多疑怪异。若未合时候者,吉凶未可遂定。

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