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佛系对局丨触乐夜话
深度:200万DAU的Axie Infinity,正遭遇怎样的大麻烦?
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腾讯大讲堂52-《激战》少数派报告
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诛仙站台分析诛仙中存在的三大问题
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梦幻西游:第一批玩家已具备PK实力,梦幻即将进入pvp兴盛时代?
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最后的地牢怎么改中文
新用户6301z1zJ 阅38
Steam上8款免费低配又好玩的游戏,没玩过就太可惜了!
火神求火 阅14894 转31
游戏数值策划属性篇(三):战斗公式的设计
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这可能是对《倩女幽魂手游》最详细的产品分析了|游戏葡萄
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WOW!从魔兽世界电竞看MMORPG电竞未来 | 电竞世界
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【游戏】举首戴目!有生之年终于等到你! | 公主连结Re:Dive
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游戏开发要如何“玩弄人心”? 从玩家的5个心理层面分析
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加密狗第137篇解析--SIPHER(YGG投资)
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在《剑与家园》七日后,我闻到了游戏的贪婪和急躁
高手坟墓2015 阅223 转2
助理应该如何升级?应该先升谁?-玩家攻略
末日手游 阅159 转2
【干货来袭】《梦幻西游手游》社交架构分析
金果Ginkgo 阅177 转2
月流水破7000万?《塔防精灵》告诉你如何在微信小游戏脱颖而出
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敌在长坂坡,关公战光秀?这款游戏用新题材摸索出了SLG的新形态
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碎碎念工坊 阅16
《无主之地2》数值化与作化的矛盾
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三国群雄大战幕府名将——《九州劫》
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卡通风格的画面十分精致——《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》
新用户5384i0QN 阅109
网游策划谈之三:从偷菜谈PVE设计
QQ1838158111 阅87
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