原文:
游戏正向价值发展研讨会:明确功能游戏定位,研讨做大做强路径
腾讯功能游戏官网上线:游戏行业迎来了新市场?
游戏陀螺 阅71
功能性游戏劣势及机遇分析:盈利能力弱 政策监管下行业健康有序发展
观研天下 阅111
AIGC崛起,完美世界具备先发优势
读懂财经 阅9
当游戏行业开始推动AI:摒弃“无价值”后的“现世报”丨触乐
触乐 阅3
《游戏学》读书笔记(北大网研中心)
天骄殿 阅72
近半数游戏产业年会分论坛,都在讲同一个话题
游戏日报 阅9
它没有版号,却凭一己之力拉升游戏股价?爆红背后的冷思考 | 游戏干线
电竞世界 阅8
区块链行业应用系列研究报告:区块链游戏 | 链塔报告
whispers_pj 阅53 转3
一篇文章理清产品、运营、营销之间的概念和关系
hp1312 阅62 转4
从发展历程来看,腾讯游戏为什么能领先一步,却又问题不断。
心容乾坤 阅472 转6
网易胡志鹏:从游戏到产业,AI大模型价值正显现
霞光社 阅11 转2
游戏产业迅猛发展的背后 有一个问题不容忽视|游戏公司|游戏领域
zzyc 阅85 转3
在真正的老牌工业化国家中,“军工=尖端”这种观念是非常可笑的
倦鸟依林 阅7
产业年会信号明确:春潮涌动、价值重估,游戏行业步入下一阶段
游戏葡萄 阅4
饱受争议的游戏行业,为什么需要ESG? | 《中国游戏行业ESG报告》重磅发布
着陆TouchBase 阅29
惠程科技的2018:净利润3.36亿元,创上市以来最佳
天承办公室 阅23
自动化测试为什么不适合用于游戏领域?
新梦想IT教育 阅82
新兴游戏赛道,创造不一般的财富。
平凡的世界i1ok 阅60 转2
头条、网易成“盟友”,意欲打破游戏市场腾讯“独裁”
拓小天 阅115 转3
吕雅慧、郧文聚: 乡村振兴的多目标协同与多模式实现
gobeyondlxy 阅215 转3
2019棋牌游戏行业发展的方向
游戏爱好者2019 阅196 转2
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