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调查显示 小客户端游戏受玩家青睐
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【研究报告】网络游戏产业
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端游市场增速大幅放缓 微端轻网游成新增长点
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要以模式创新突破网络游戏同质化瓶颈
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网络游戏客户端的微端化虽微小却精致
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巨人网络收入依然重度征途:调整高端路线
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从网络游戏中学习如何处理延迟
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陈天桥:商业的本质是把握人性
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中国游戏的没落,是渠道的变迁
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新石器时代(网络游戏)
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盛大分众传媒觊觎 网络游戏内置广告
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棋牌游戏的未来趋势 能不能走下去
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中国十大烧钱网游出炉《征途》列第一
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《巨人》公测 六千金票招揽女性玩家
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中奖概率应明明白白,不能变成“文字游戏”
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对话80后董事长:从玩家到开发者的蜕变
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劣根难除的5173、UU898游戏们如何打通任督二脉?
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