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干货献上 | 深度解析梦工厂动画制作全过程!

中国知名影视动画制片人

金茄子文化传媒(北京)有限公司联合创始人

原环球数码媒体科技研究(深圳)有限公司总经理

从事动画行业20多年,擅长动画项目管理与市场营销

现担任深圳市宣传文化基金评审委员会委员

深圳市文联电影家协会会员、理事

中国电视艺术家协会卡通艺术委员会委员



“动画工业也是一个极具魅力与特色的影视产业。我们每一个人分工明确、为了同一个目标倾尽自己的想法与才华。在保持着传统电影从业者的创作态度与工作激情的同时,这个活泼而奇趣的动画世界,使我沉迷于此,进而碰撞出更绚烂的灵感火光。”





Step

1


故事情节|Story

《功夫熊猫3》故事剧本


着手合作开始制作电影的第一步,就是需要创作一个故事。通常我们会从一个好的点子入手,有的故事是完全原创,而有的故事则从书籍、游戏、漫画等一系列角度进行IP项目的开发,最终形成我们拿到手里的剧本。导演就从这里开始对整部片子进行负责。通过导演的总把控,大家才能起齐心协力的朝着同一目标前进。




Step

2


故事板|Storyboard

绘制故事板


当我们有了故事情节、剧本。故事版是将文字语言转换到电影视听语言的第一步。故事版画家们画出剧本就像画一个漫画版本的电影。一个电影片段需要上千张画去表达,当故事版完成。画家们会把故事版交给导演、编剧、制片人审核,使他们得到剧本可能的可视化概念。

故事板是影片视觉化第一步




Step

3


剪辑|Editing

剪辑师的工作台


绘制好的故事版会送到剪辑部。剪辑师会把这些素描编排成故事叙述顺序。这样导演、编剧、制片人、监制们可以一眼看出一部电影的蓝图。这些剪辑师有一套贯穿整个制作的工作过程。

剪辑师给影片初步配音


当故事版制作后,通常还未进行配音。剪辑师常常会找人录制一个最初版本的配音。“无论是谁,只要是公司里会说话的人,导演、制片人、故事版画家、所有人。”剪辑师还会加入少许音效音乐,尽可能让片子看起来更棒。剪辑的过程会贯穿整部动画制作始终,不断进行叙事调整、优化。




Step

4


艺术设计|Art Design

《功夫熊猫》的角色设计


艺术设计部通常由许多艺术家组成。他们正式的名称叫做视觉开发部门。艺术家们坐在电脑或者画板前,用画笔开始创造电影的视觉部分。从角色到道具、环境,所有电影里看到的东西都出自他们的画笔。由艺术指导和美术设计批准,艺术部再将设计稿交付导演审核。

《功夫熊猫》的场景设计




Step

5


建模|Modeling

线框模型搭建


艺术部负责制作二维的图像,而建模部会赋予所有的角色、环境、道具第三个维度,使他们“挺起来”。这个工作很像电脑桌前的雕塑家。例如,角色设计师会给出他们的设计手稿,建模师会制作一个线框模型,使得这个三维的角色从任何角度看,都是完美的。

灰模需要反复修正




Step

6


绑定|Rigging

给《马达加斯加》的小企鹅加上肌肉


绑定是制作角色运动的方式,好像把牵线木偶或者皮影戏搭上可供活动的部分。这一工序会把关节、肌肉、脂肪全都制作出来。动画角色的皮肤可以根据动作而褶皱、变形。我们的动画师们就可以控制这个数字玩偶的动作、神情。

绑定师正在让角色动起来




Step

7


材质|Material

这个盾牌有木质和金属的材质


在建模过后,角色和道具所有的角度都是又平又灰的。材质师们会赋予模型颜色和材质,并却确定材质是如何和灯光进行交互的。他们会有一个材质库,包含了金属、木材、塑料以及许多东西的材质。有的材质表面会有独特的纹理、锈迹、划痕,这些细节都可以在材质部门随意添加。这就解释了为什么有的道具看上去晶莹透亮像玻璃,有的看上去毛茸茸像一个公仔。

角色、道具被赋予了质感




Step

8


粗布局|Rough layout

Rough layout搭建起模型之间的联系


Rough layout是所有上述工作的整合工序。它是前期工作和中期工作的交汇点。从故事板出发,Rough layout决定了电影的摄像角度、舞台(场景)摆位、人物的遮挡透视关系。Rough layout开启了电影的中期制作。

“演员们”各就各位




Step

9


终布局|Final layout

Final layout建立3D电影立体通道


Final layout就正式确定主镜头在场景中会如何摆放,此时的Final layout总监并不会使用艺术、建模部制作的高分辨率模型,而是用简化的人物或几何体进行替代。从镜头开始到结束,让所有的角色场景动起来!这一步同样也会做好立体通道,为最终的合成做准备。还记得在影院看到的3D电影吗?对,从这一步开始,我们的画面会为两只眼睛提供不同的画面!正是这样,我们才会如此沉浸于影院里的动画王国。

Final layout让视觉呈现更完美




Step

10


动画|Animation

动画师赋予角色生命


动画师赋予了角色们荧幕生命。在传统的动画中,动画师会给角色绘制每秒24帧的关键帧,在三维动画里,动画师利用做好的角色人偶,操控人偶身上的控制器,将角色活动起来。有的角色身上的控制器甚至超过3000个,在影片《驯龙高手》里,龙身上的控制器将近6000个,所以这绝对是一份相当的差事。但是,相对于真人电影,动画师控制了角色的一举一动、一颦一笑,可以说他们才是动画电影“真正的演员”。

《寻龙高手》的龙有将近6000个控制器




Step

11


群众演员|Crowds

群众演员正在诞生


群演部负责影片中的额外人物。理想情况动画师可以控制调配所有的动画人物,但如果人数场面太大,就需要群演部门协助。群演部门会按照导演要求制作几个动画动作,然后批量添加给大量的角色。这些小角色通常在场景内做着自己的事,走路、说话、买东西、逃跑、欢呼无论它们在做什么,群演部门会批量添加到场景中,使他们看上去像是许多人做着多种不同的动作的效果。

群演需要看起来“各司其职”




Step

12


角色特效|Character Effects

角色特效工作


角色特效师会控制除了角色本身动画外的所有动画。通常有布料模拟、毛发动力及运动、道具动画等所有角色之间、角色与物体的交互时的变形效果。当角色坐在沙发上,垫子会膨胀变形。这就是角色特效。

企鹅和沙发产生了交互




Step

13


特效|FX

特效不只是爆炸


特效可不只是爆炸、坍塌、镭射光效这样巨大而冲击性强的场面才运用得上。脚落在地板上灰尘扬起,小小的落叶随风飘舞,同样需要特效部门实现。特效本门会运用很多技术使得人们从没目睹的画面呈现在荧幕上。还有就是让火焰这样的东西尽可能完美,特效经常会解决一些列的制作难题。

龙吐息时需要特效




Step

14


数字绘景|Matte Painting

城市数字绘景


角色们会在建模后的场景开使他们的表演,场景以外的部分就交由数字绘景部进行制作。天空、云朵、远山,城市边缘等。艺术部门的作品会指导数字绘景部,关于视野之外背景部分如何制作。这一步就像一块拼图的最后一步,让一切完整起来。

数字绘景的远山




Step

15


灯光|Lighting

灯光添加前

灯光添加后


在Lighting这一步,我们运用合成软件,将电脑生成的灯光和我们制作好的动画、场景、角色、一切的一切进行合成。达到最终需要的拍摄视觉的效果。




Step

16


图像修正|Image Finaling

视觉修正前后对比图


图像最终处理师处理所有的画面瑕疵,还有一系列不想要的渲染效果。




Step

17


音效设计|Sound Design

交响乐团录制配乐


作曲家会创作一些能增强故事气氛的音乐,通常会请一只交响乐团来完成整个影片的配乐录制。然后请专业的配音演员配上最终版的角色配音。经过混音修饰处理,最终版本的电影就出炉了。


Tips

整部动画电影的制作流水过程被归纳到这17个环节当中。但是我们在实际的制作过程当中,常常会在这17个环节里反复修正,调整,循环往复。直到达到最扎实的剧情推进、最饱满的视听效果、超乎满意的心理预期,才会将作品呈现给银幕前的每一位观众。





“金茄子作为专业版权孵化机构,经营着行业优质动漫IP:【零食王国】【鸥小妮】【特工熊猫】【玛雅传奇】【森林钢琴师】【喷嚏熊猫之我是歌手】还有一系列真人电影【爱上云端】【爱到世界尽头】【猎头游戏】等。我们立足维护原始版权、持续输出优质内容、与消费群体高度互动,在全产业链布局运营上拥有优秀专业的团队。中国动漫的超级IP也许就在不远的未来。”



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