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​一机难求的索尼PS5,给中国家电带来全新的思考

售价高达3千多元的索尼PS5游戏机,上市以来一直处在“一机难求”的通道中。为何一款属于消费电子产品的游戏机,在经历了多次更新迭代,对于用户的魅力仍然没有衰减?对于一直在谋求打造好产品的中国家电来说,又有什么启发?

乔华||撰稿

尽管全球芯片供应短缺,但是索尼保证芯片数量可以满足2021财年(索尼2021年财年是从2021年4月到2022年3月),至少1480万台的PS5游戏机生产目标。截至今年6月底,索尼已经生产出1010万台PS5游戏机,其中1000万台已经在7月18日之前卖给了消费者。

一机难求,正是索尼PS5游戏机上市以来的火爆局面。更让外界没有想到的是,在2022财年结束前,面对一线市场用户的火爆需求,索尼并不会大幅度增加PS5游戏机的供应量。因为在索尼看来,短期内市场消费需求并不会很快平静下来,所以即使今年增加产量也无法满足更多用户的需求。

对于中国的众多家电企业来说,一机难求的局面,每家企业或许都曾经遇到过,但是像索尼这样一款产品可以持续火爆多的情况并不多见。更让人想不通的是,虽然面对来自用户的一系列强劲需求,索尼并不打算扩张,还是会按照既定目标和计划推动生产进程。这一点在智家电看来,正是索尼作为一家国际化大企业的理性、良性拓展市场状态。

一方面,对于成熟的产品来说,其供应链也好,生产能力也好,都是已经形成体系和配置的,所以短期盲目扩产扩容,影响的不只是企业的生产部门,还有上游的供应商,以及下游的经销商状态;另一方面,对于企业来说,市场经营,用户需求满足,需要一个循序渐进的过程,不能急涨急跌,更不能盲目追求大涨大跌,所以市场既要开发,也要维护好。

索尼最新发布的2021财年第一季度财报(2021年4月至6月)。在该季度中,索尼销售额为2.25万亿日元(约合人民币1300亿元),同比增长15%,同期营业利润同比增长26%。本财季索尼PS5和PS4的销售量分别为230万台和50万台,其中PS4在上一财年同期的销售量为190万台。可以看到,PS5已经成为索尼游戏机业务的新增长动力。

索尼PS5游戏机,也是传统的消费电子硬件产品,但为何却在一线消费市场上持续走红?那么,对于市场上众多的电子、电器产品,能否创造索尼PS5的热销局面?对于一直谋求要打造明星爆款产品的家电企业来说,又如何从索尼PS5的市场中找到经验?智家电认为,一是产品要具备很强的娱乐性和交互性,索尼PS5游戏机就不是简单的硬件,背后还有强大的索尼游戏内容平台在支撑;二是企业必须要紧紧贴近市场和用户需求,不断推动产品技术、功能和体验的创新,要让产品真正用起来、动起来,释放其独有的商业价值。

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