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SFC版的激龟快打,远比FC版好玩,可惜见过的玩家太少了!

说到FC上最好玩的格斗游戏,《激龟快打》一定名列前茅,由于红白机的机能限制,当年很多格斗游戏在FC上都卡的要死,像什么《九人街霸》《拳皇96》《饿狼传说》之类的,出招完全是靠运气,移动的时候跟溜冰一样,玩家根本体验不到格斗游戏的乐趣,只有这款《激龟快打》不仅可选角色众多,招式华丽,动作也十分流畅,让不少小伙伴在FC上玩的不亦乐乎。

然而很少有人知道,在SFC上也有一款同名的《激龟快打》,它的画面更加精美,招式也更加绚丽,可玩性远超FC上的那款。只可惜当年SFC在国内的普及率比较低,购买SFC的玩家大多都是奔着经典IP《最终幻想6》《勇者斗恶龙6》去的,即便有少数的格斗爱好者,第一选择也是移植过来的《少年街霸2》或《幽游白书魔界最强列传》,几乎没人去关注这款各方面都十分优秀的游戏。今天小编就和大家一起聊聊这款当年被忽略的遗珠吧。

超任版本的《激龟快打》也是由科乐美公司制作,游戏对战系统采用了当时最流行的街霸系统,出招要比FC版本容易许多,并且还增加了类似超必杀技的连续技。小编听说是SFC版的先发行,后来才移植到FC上的,由于年代太过久远,小编找不到相关的资料,有没有明白的小伙伴给介绍一下。

从可选角色来看,SFC版本的有十位可选角色,比FC上的七位多了三个,不过除了四个忍者龟和施莱德之外,其他角色小编都不是很熟悉,真是愧对80后啊。

FC上的角色小编除了下方中间的那个恐龙(HOTHEAD)不认识,别的角色都很熟悉,也算小时候没白看动画片。

在开战之前,超任版本还会由爱普莉尔·奥尼尔进行战前预告,和现在2KNBA的战前分析有些类似,联想到2K中也是由大鲨鱼奥尼尔进行解说的,难道奥尼尔这个姓氏在漂亮国有做解说的传统?

战斗场景方面SFC版本有十个可选地点,FC上小编忘记有几个了,印象中只有下水道、纽约市、骷髅酒馆和废弃街头这四个,数量差的还是比较多的。

战斗时两人的对决框也比较带感,果然十六位机的性能的确好很多啊。

出招方面小编只试玩了四位忍者龟的,他们每人(好像应该叫每龟比较合适)有三个大招,莱昂纳多的是闪光快刀(发波),旋风翻身转(旋转身体,连续打出多段斩)和旋转快刀(升龙技)。其他三个龟也差不多,基本都是发波、升龙再加上一个特殊技,这里就不啰嗦了。

和其他格斗游戏不同,这款游戏每次胜利后爱普莉尔还会来采访玩家,真是把记者的本职工作做到了极致啊,不过这也算是它区别于其他格斗游戏的一个特色吧,起码证明了科乐美在SFC版的《激龟快打》上是用了心的。

通关之后还有几幅结局图片,流程和街机游戏的质量有一拼,可惜是日文看不懂什么意思。

难度方面,SFC版要比FC版难了许多,记得玩FC版的时候,无论选择哪个角色,只需要一招赖到底就能轻松通关了,但SFC版则更像一款街机上的格斗游戏,AI的反应很快,小编玩了两个小时,才算摸清了一些规律。

不得不说SFC上还是有很多好玩的游戏的,无论画面、音效还是游戏本身都比FC要强出太多,只可惜当年它的售价太贵了,对身处小城市的玩家来说,购买它无异于天方夜谭。好在现在有了模拟器,终于可以圆了儿时的梦想,但美中不足的是当年和我们一起玩游戏的小伙伴们早已天各一方,许多东西也已经物是人非,只能独自在这里感慨了。

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