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Ps制作·水墨画

Ps制作·水墨画


制作之一:

1、选图上传。

对图片的明暗关系进行调整。

2、复制背景,得到背景副本。

3、对背景副本执行图像→调整→去色,复制该图层得到背景副本1。

4、对背景副本1执行图像→调整→反相,混合模式选定颜色减淡,执行滤镜→其他→最小值2(目的是做出水墨画边缘的勾勒效果)。

5、合并背景副本、背景副本1两个黑白图层。将不透明度调整50%(根据实际调整)。

6、Shift+Ctrl+Alt+E盖印图章,得到图层1,执行滤色→艺术效果→木刻,数值定为6、2、2(为的是得到大块笔触效果);建立图层蒙版,用黑色柔性画笔(笔的大小按情况定,不透明度和硬度这里定的是35%、0)把要体现的线条部分擦出来。

7、为了得到更好的效果,继续Shift+Ctrl+Alt+E盖印图章,得到图层2,执行滤色→艺术效果→水彩,数值定为14、1、3(为的是得到水渍墨迹效果);建立图层蒙版,用黑色柔性画笔(笔的大小按情况定,不透明度和硬度这里定的是35%、0)擦出线条勾勒部分。

(注:除上述艺术效果木刻、水彩之外,也可用滤镜→艺术效果→调色刀、滤镜→艺术效果→干笔,滤镜→像素化→彩块化等进行水墨处理)

8、继续Shift+Ctrl+Alt+E盖印图章,得到图层3,此时专门对水中倒影进行处理。选择涂抹工具,柔性,大号,涂抹时按住鼠标左键小幅度左右或(上下)揉动,使涂抹的地方出现均匀模糊类似水墨画的泼墨、渲染的效果(此步骤也可在第一步或各部之间处理,视情况而定)。

9、建立新图层,用白色画笔(边缘处要降低画笔的透明度和硬度,全白处透明度度和硬度都应为100%,随时调整透明度和硬度)提白。

10、对整个画面进行调整,选用的工具有画笔工具、仿制图章工具、修复画笔工具、涂抹工具、模糊工具等。

11、题跋,在留白处或适当位置题字、留款(文字工具)、钤印(拷贝、粘贴)。

 

制作之二:

1、选图上传。

2、复制背景,得到背景副本。

3、对背景副本执行图像→调整→去色,复制该图层得到背景副本1。

4、对背景副本1执行图像→调整→反相,混合模式选定颜色减淡,执行滤镜→其他→最小值1(做出水墨画边缘的勾勒效果)。

5、合并背景副本、背景副本1两个黑白图层。将不透明度调整60%。

6、Shift+Ctrl+Alt+E盖印图章,得到图层1,执行滤色→艺术效果→木刻,数值定为6、2、2(为的是得到大块笔触效果);建立图层蒙版,用黑色柔性画笔(笔的大小按情况定,不透明度和硬度这里定的是35%、0)把要体现的线条部分擦出来。

7、为了得到更好的效果,继续Shift+Ctrl+Alt+E盖印图章,得到图层2,执行滤色→艺术效果→水彩,数值定为14、0、1(为的是得到水渍墨迹效果);建立图层蒙版,用黑色柔性画笔(笔的大小按情况定,不透明度和硬度这里定的是35%、0)把要体现的线条部分擦出来。

8、继续Shift+Ctrl+Alt+E盖印图章,得到图层3,此时专门对水中倒影进行处理。选择涂抹工具,柔性。涂抹时按住鼠标左键小幅度左右或(上下)揉动,使涂抹的地方出现均匀模糊类似水墨画的泼墨、渲染的效果(此步骤也可在第一步或各部之间处理,视情况而定)。

9、对左侧的树叶进一步进行处理,套索工具选定左侧树叶,调整边缘,羽化值4,执行滤镜→画笔描边→喷溅,数值确定:喷色半径22、平滑度12。用相应工具对树叶进行处理。

9、建立新图层,用白色画笔提白。

10、对整个画面进行调整,选用的工具有画笔工具、防止图章工具、修复画笔工具、涂抹工具、模糊工具等。

11、题跋,在留白处或适当位置题字、留款(文字工具)、钤印(拷贝、粘贴)。

 

制作之三:

1、选取图片。

2、复制背景2层,得到背景副本、背景副本1。

3、关掉背景副本1的眼睛。对背景副本执行图像→调整→去色,复制该图层得到背景副本1。

4、对背景副本1执行图像→调整→反相,混合模式选定颜色减淡,执行滤镜→其他→最小值2(做出水墨画边缘的勾勒效果)。

5、合并背景副本、背景副本1两个黑白图层。将不透明度调整50%。

6、Shift+Ctrl+Alt+E盖印图章,得到图层1,执行滤色→艺术效果→水彩,数值定为14、0、3(为的是得到水渍墨迹效果);建立图层蒙版,用黑色柔性画笔(笔的大小按情况定,不透明度和硬度这里定的是35%、0)把要体现的线条勾勒部分擦出来。

7、 继续Shift+Ctrl+Alt+E盖印图章,得到图层2,执行滤色→艺术效果→调色刀,数值定为4、2、10;建立图层蒙版,得到山体皴擦的效果,用黑色柔性画笔(笔的大小按情况定,不透明度和硬度这里定的是35-45%、0)把要体现的线条勾勒部分擦出来。

8、Shift+Ctrl+Alt+E盖印图章,得到图层3。

9、建立新的图层4,混合模式选叠加。用画笔工具对山中的树着色,画笔主直径30、不透明度40%、硬度0(不同的面块要调整相关数值),拾色器颜色基调为深绿色,颜色要有深浅、明暗变化,体现出树的层次感。由浅入深或由深入浅多次涂色,感到满意为止。

10、合并图层3、图层4,得到合并后的图层4。

11、新建图层5,用白色柔性画笔处理白色天空,注意山峰与天空的模糊衔接。

12、合并图层4、图层5,得到合并后的图层5,对画面进行最后的整体调整。

13、题跋,在留白处或适当位置题字、留款(文字工具)、钤印(拷贝、粘贴)。

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