无论绘画是具象还是抽象,在绘画中创造深度、空间有几种不同的方法。
若是一个抽象派画家,学习如何创造不同的空间效果,可让画面更强更有趣。
以下方法可实现这一目标。
重叠和分层:
当构图中的一些物体,被其他物体部分隐藏时,就会产生重叠物体的效果,造成空间和三维的错觉。
例如,乔治·莫兰迪👇简单的静物画中,重叠的瓶子传达浅空间、深度,让观者能够看到不同的线条。
直线透视图:
当平行线,比如火车轨道的侧线,似乎会聚到远处的一个消失点时,就会产生线性透视。
在一幅画中,物体根据大小而显得更近或更远。大的看起来更近,那些小的看起来更远。
大气透视,显示观察者和远处物体之间,大气层层的效果。
如山脉,变得更远时,色调会变得更轻,更不细致,当呈现出大气的颜色时,颜色会变得更蓝。
也可以在雾天看到这种效果;
离你越近的东西越清晰,越明亮,越锐利;
离得更远的东西在明度上更轻,而且不那么明显。
颜色有三个主要特征:色相、饱和度、明度。
色相是指颜色本身,一般来说,在相同的饱和度下,色调较暖(包含更多黄色)的颜色,往往会出现在画面钱,而色调较冷(包含更多蓝色)的颜色往往会消退。
饱和度强的颜色会出现画面前景,而中性的颜色则会出现在画面中后景。
明度是一种颜色的明暗程度,在创造具象空间的效果,非常重要。
画面细节和可见纹理越多,看起来更接近;
细节越少的,物体越远。在颜料应用方面也是如此。较薄或平滑的颜料,厚的、有质感的颜料看起来更接近观者。
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