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《哪吒之魔童降世》幕后超全制作图

 通过《哪吒之魔童降世》的幕后制作图,了解三维动画电影大致制作流程

     《哪吒之魔童降世》也主要使用了MAYA软件,但三维动画电影不是只用一个软件就完成的。

       流程不止一个环节,概念图,原画,建模,绑定,蒙皮,故事版,layout,动画,灯光,特效,后期渲染合成,宣发海报等等每个环节不止用一个软件。

制作过程

这张动图,可以看出是maya的界面


制作解析


海  报

        MAYA在影视行业的使用机会明显比3dsmax多,如果能参与到影视制作当中,对提高CG水平帮助非常大,据说北方某技工学校的学员参与了《哪吒之魔童降世》的制作,如果是事实,无论从技术、薪水或就业环境方面,都有益处。

        从之前的《大圣归来》,到目前的《哪吒之魔童降世》,不仅仅是中国动画片的突破,可以大致了解各种三维软件的使用场景,也可能引起了不少人学习Maya的兴趣。

Maya和3dmax的区别

Maya和3dsmax同为Autodesk主力,无优劣之分,但用途各异

3dmax的工作方向主要是面向建筑动画,建筑漫游及室内设计。

MAYA 的用户界面也比3dsmax要人性化,Maya 深受业界欢迎和钟爱。

MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。

3dmax软件应用主要是动画片制作、游戏动画制作、建筑效果图、建筑动画等。

Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。从建模到动画,到速度,Maya都非常出色。Maya主要是为了影视应用而研发的。而3dsmax拥有大量的插件,但对于许多人,插件可能不容易获取或安装。

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