上一期,我们讲过了世设矛盾。
本期,我们说常用矛盾类型之二——人物矛盾。
概念:
人物矛盾就是有关人的,即在当前世设限定下,由一个/多个角色有意或无意进行推动或主导的矛盾。
如果说世设矛盾是客观存在的,那么人物矛盾则取决于主观能动性。
举个例子,方便大家理解~
e.g 1 :玄幻文
延续上一期的举例,玄幻文世设矛盾是以灵力为尊,而主角没有灵根。(世设矛盾+针对性设定)
然后我们就会看到,总有那么一两个不长眼的反派跳出来,因为这样那样原因,欺凌主角(人物矛盾)。这个过程种,反派还会顺带掐着世设矛盾给主角造成的问题,贬低主角。
我们总说矛盾叠加,事实上,这个概念并没有那么复杂,呐,上面就是最简单的一种!
下面,我们就来具体说说人物矛盾下的两大细分:自身矛盾和外部矛盾。
自身矛盾
常用矛盾模型1:自身属性矛盾
概念:由人物自身两个或两个以上特性/特质/属性相互抵触产生的矛盾。来源于人设本身,与角色属性关联密切。
e.g 2 :主角特殊能力是见鬼,但主角就是胆小特别怕鬼怪;
单体能力VS性格的矛盾。
e.g 3 :主角是个战士,但他怕死;
单体身份职业VS性格的矛盾。
常用矛盾模型2:两难选择
概念:一个退无可退的封闭环境加上严重到无法承受的后果,将这两种条件加注到角色身上,继而产生的两难抉择。(这类矛盾需配合其他矛盾种类/模型共同使用产生效果)
e.g 4 :
你爱人和你妈掉水里,你先救谁?
封闭环境:你爱人和你妈同时掉进河里,且都不会游泳,且只能你去救。
严重后果:两个人失去任何一个都是你无法承受的。
这样,一个简单的两难选择就形成了。
其实,两难矛盾模型对大家来说并不陌生。男频里,反派绑了女主,要男主交出至关重要的东西。女频里,女主在男主生命与自己生命之间做出选择。都是两难的情况。
抛开主角与反派之间的恩怨不说,单就主角来讲,这种选择本身就是矛盾。
虽然情节体现千变万化,但本质上,你可以理解为——这就是一种需求相悖的选择。
e.g 5 :
爱情VS金钱的抉择;
亲情VS权利的抉择;
生命VS理想的抉择;
……
Tips:需求可以参考马斯洛需求层次。
外部矛盾
概念:人与人之间的矛盾。可以是两个人,可以三个人,当然也可以更多。但需要注意的是,无论有多少人,单元事件中,主要矛盾核心只有一个。
(这里的人与人只是一种概括说法,如果你的小说中,还有魔兽,那也可以是人与魔兽喽~)
下面,我们就来具体解构常用的外部矛盾模型有哪些。
常用矛盾模型1:人物关系矛盾
概念:通过人物关系推动矛盾发展。
关于人物关系,大致可分为两种情况:
第一,天然对立关系;
e.g 6 :
警察VS犯罪分子
正宫VS小三or情敌见面分外眼红
天师VS鬼怪
……
第二,后天对立关系;
e.g 7 :
反派为了炫耀/嫉妒心理,打压主角;
反派本性攀高踩低,打压主角;
英雄救美/见义勇为/意外碰撞;
三观不合/性格相悖/阵营对立/看不惯;
女频的开篇就睡、契约结婚等也是后天形成的人物对立关系哦~
……
常用矛盾模型2:利益矛盾
概念:由利益驱动形成的矛盾,具有易更改、灵活性高的特点。
e.g 8 :
家族利益纷争——矛盾解决方式:可以杀、可以陷害逐出家门、可以自动放弃、其他更大利益替代、内部合作、勾结外敌……
玄幻文种,宝器出世引得群雄逐鹿,同样是利益矛盾。
两大矛盾类型也好,常用矛盾模型也好,只是一种帮助大家了解矛盾分析矛盾进而运用矛盾的技巧。
在真正落实到情节的时候,我们往往会发现,矛盾并不是单一或仅以一种方式出现的,穿插、组合、叠加之后的效果,往往会更好哦~
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