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我们的行为可以“编程”

编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。
我们可以通过编程让计算机做到我们想让它做到的事情,《福格行为模型》这本书告诉我,我们的行为也可以“编程”,养成我们任何我们想养成的习惯,前提是你得了解习惯形成的原理,就像你得会编程,才能让计算机做到你想让它做到的事情。
福格行为模型:B=MAP,M=动机,A=能力,P=提示。动机是作出行为的欲望,能力是去做某个行为的执行能力,而提示则是提醒你作出行为的信号。
这个模型告诉我们,动机越强,就越有可能作出行为;行为越容易做到,就越有可能成为习惯;没有提示,任何行为都不会发生。因此,在改变行为的时候,需要检查确认三要素是否齐备。
三要素当中动机是不可控的,忽高忽低,但能力和提示是可控的,所以,为了提高习惯养成的成功率,我们要尽可能把行为变得容易,把提示做得明显。
只要做到这两个要素就能养成任何我们想要养成的习惯,当然,虽然福格行为模型看起来很简单,但还是需要精心的设计一下。
知道并践行福格行为模型之后,你会发现,养成一个好习惯并不难,过程可以是轻松且愉悦的。
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