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人像摄影用光:矩阵测光变点测光

在矩阵测光中使用点测光的技巧

许多对于测光比较小心地摄影朋友,常会在点测光跟矩阵测光间做多次的切换。

例如,用点测光去测皮肤跟场景特定区域的EV差距,然后又切换到矩阵测光来测所框取画面的测光值,前面的值就作为后面调整EV的一个参考依据。

或者,在高反差的环境,去测试最亮的高光区跟主体的EV到底相差多少。

但一般的拍摄真的需要这么麻烦吗?

上述的做法固然严谨具参考价值,但在快速的拍摄中,我们还有几个诀窍可以用。

图1,当白皙的皮肤占据了大部分的画面时,点测光测皮肤跟矩阵测光又有什么差别呢?延伸来看,调整镜头焦距,让人物占满画面便是将矩阵测光当做点测光的概念了。

类型:漫射光

时间:4月中旬,下午15:50

环境:户外的漫射光环境

相机设置:光圈f/3.5 快门速度1/200s ISO200

相机模式:A模式、曝光补偿+1EV

第一,如图1所示的情况,靠近主体(或是变焦拉近),让人物的皮肤占了画面较大比率。

这个时候矩阵测光所得到的数值,跟点测光测皮肤的数值就会差不多,这等于把矩阵测光当成点测光来用。

此时,以人物皮肤为主的测光,我们便是在要再加1EV或1.5EV,才能让皮肤进入第VI区、第VII区,得到原本的白皙感觉。

第二招是像图2所示的情况,选取反射率跟人物皮肤差不多的绿色叶子,得到一致的测光值,然后加1EV或1.5EV的曝光补偿。

图2、当场景的反射率跟皮肤差不多时,如淡绿色、淡黄色的材质,矩阵测光跟点测光的结果也会差不多。这是另一个将矩阵测光当作点测光的技巧。

类型:漫射光

时间:4月中旬,下午15:50

环境:户外的漫射光环境

相机设置:光圈f/3.5、快门速度1/250s、

相机模式:A模式、曝光补偿+0.6EV

当然,这还要依据每个人的皮肤情况及场景的反射率来做调整,图2便看出,这位模特的皮肤还是偏白而叶子就会偏暗。会开始有些类似暗背景的情况,所以EV就不用加那么多。

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