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用SolidWorks画的高脚杯,建模和渲染过程都是入门级的


建模过程:

1.在前视基准面上画样条曲线,共5个控点。

2.还是在前视基准面上再新画一个草图。(因为尺寸太多,所有分两个草图画的)

3.还是前视基准面,转换实体引用草图1和草图2 。

4.旋转,所选轮廓:粉色区域。

5.圆角,完全圆角。

6.完全圆角。

7.添加一个外观。

8.隐形线可见,在前视基准面上转换实体引用内侧边线。

9.旋转。去掉合并结果。

10.完成,给内侧实体添加一个外观。

1.把SW文件拖入KeyShot软件。

2.给杯子添加一个玻璃材质。

3.给内侧实体添加一个液体材质。

4.选一个环境。

5.再拖入一个背景。(背景是自己在网上下的图片)

6.在酒杯上右键,复制一个,然后移动。

7.移动复制的酒杯。

8.换一个材质,完成。

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