建模步骤
1.先在上视基准面上草绘一个直径100的圆,曲面拉伸,反向。
2.前视基准面草绘圆弧,注意左上角的相切。
3.还是前视基准面,草绘圆弧。
4.上视基准面草绘椭圆,剪裁掉右半个。
5.投影曲线,半个椭圆和第二个圆弧。
6.分割线,用右视基准面分割蓝色曲面。
7.曲面填充。
8.删除保留实体,删除蓝色面。
9.前视基准面草绘圆弧,右下角有长度5的中心线。
10.曲面放样,依次点图中的3条线。
11.用草图1的圆曲面拉伸。
12.剪裁曲面,剪裁工具:上一步的拉伸的面;移除紫色面。
13.继续曲面剪裁,这次保留紫色面。
14.曲面缝合。
15.圆角,半径2 。
16.变化圆角,两端半径1 ,中间半径10 。(这一步要是出错,把上面曲面缝合的缝隙控制去掉)
17.显示草图2 。新建基准面,参考前视基准面和图中的两个端点。
18.在上一步的基准面上草绘椭圆,剪掉半个。
19.曲面剪裁,剪裁工具为上一步的草图,移除紫色面。
20.前视基准面,草绘圆弧。
21.边界曲面。
22.在基准面1上草绘椭圆,剪掉半个。图中的端点重合。
23.曲面剪裁,保留紫色面。
24.曲面填充,点两条边线。
25.用草图1的圆,平面区域。
26.曲面缝合,形成实体。
剖开后已经变实体了
27.圆角,半径1 。
28.圆角,半径2 。
29.抽壳,厚度1 。
30.完成。
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