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人生赢家的终极秘密,原来还能这么玩

人山人海的电子游戏竞技现场


对于当下的我们来说,“游戏”二字再熟悉不过了。热潮依旧的“王者荣耀”,绝地重生的“吃鸡”,让人上瘾的“跳一跳”……


它们都是杀时间高手,充满了让人上瘾的意味。让我们放下其他的一切,专注并且投入这些游戏当中去,连情绪也跟随游戏的进程和结果波动。



爱玩是人类的本性。也许你不愿意承认,但是某件事情一旦渗入了神奇的游戏化因素,参与者的体验会有大幅提升。


如果我们要设计一款地铁出口的楼梯,那首先要权衡用户需求、设计目标、用户体验、工程预算、可实现性、后期维护和相关法规等,设计过程基本就到此为止了。而基于游戏化思维的设计,才刚刚开始。


下图为瑞典首都斯德哥尔摩的odenplan地铁站,德国大众公司运用游戏化思维在此设计了一款外观酷似钢琴键盘的音乐楼梯,人们每踩下一级阶梯就会产生一个美妙的音符惊喜/持续反馈机制。



自从推出音乐阶梯后,选择走楼梯的市民比乘电梯的市民多了66%,他们喜欢通过上下楼梯感受音乐带来的运动快感趣味性,一些人还专门用这款楼梯演奏自己的乐章资源获取机制,并拍摄视频上传到YouTube上,与人门分享成就。这种对人类行为的影响力运用就是游戏化思维。


什么是游戏化思维?就是把非游戏化的事物分解或抽象为游戏元素,然后把游戏元素巧妙的组合到游戏机制中并系统的运作的思维方式。


通俗来讲,游戏化就是成瘾性系统。比较常见的设定机制包括:挑战、机会、竞争、合作、反馈、资源获取、奖励、交易、回合、胜负制等。


最常见的有目标荣耀惊喜互动。拿腾讯开发的王者荣耀来说吧:


目标就是:只要能上网,随时有任务可做,随时随地都能玩;

荣耀是:获得尊重,比如白金、黄金、钻石等不同段位称号;

惊喜是:随机奖励,登录奖励,以及偶尔抽中的皮肤装备等;

互动是:能够邀请身边的好友一起组队,还可以互赠道具。


著名未来学家,未来趋势智库“未来研究所”游戏研发总监——简·麦戈尼格尔,将这些让人上瘾的游戏化思维,写成了《游戏改变世界》一书。她的观点被《哈佛商业评论》 誉为“具突破性的观念”,其在TED大会的演讲受关注度超过比尔·盖茨,位居第16位


这本书,在豆瓣斩获8.0的评分,收到1172条短评,400多篇书评,赢得得到、樊登、新世相、微信读书等平台都相继强烈推荐与解读。


在这本书中,简·麦戈尼格尔用强劲的科学研究依据,和犀利的论证为我们揭开真相,游戏可以弥补现实世界的不足和缺陷,重塑人类积极的未来未来属于能够理解、设计并东的游戏化思维的人,而如果人们继续忽视游戏的重要性,就会错失良机、失去未来



大咖力荐:


眺望互联网的远方,有两个脉络隐隐呈现:1.协作的机制从强制变成自由;2.劳动的动机从自利变成游戏。所以,“游戏”二字正在发生历史性的蜕变。读完这本书你会知道:游戏将不仅是游戏,它可能是我们未来生活的全部图景

——罗振宇:《罗辑思维》创始人


简·麦戈尼格尔说:游戏化,可以重塑人类积极的未来。现在,游戏正从三个方面改变着世界:让人们的生活更平等,更充实,更愉悦;让人际交往更真实,更深入,更多元;让娱乐业有更大的发展空间,有更多的经济收益,有更具想象力的挑战。毫无疑问,作者的论证是有力的、全面的、深入的。

——谢文:中国互联网发展的重要参与者,知名 IT评论人


古语说人生如戏,现在看人生更像游戏。在未来世界里,一切行业都是娱乐业,一切遭遇都是打游戏。虚拟游戏和真实生活的边界更模糊,水乳交融。也许我们不得不拥抱现实,以游戏的心态去享受,以侠客的风度去驾驭

——王冠雄:知名经理人,社会观察家


这部杰作既刺激你的大脑,又扰动你的灵魂。只要读过这本精彩绝伦的《游戏改变世界》,就再也不会像从前那样看待游戏、看待自己。

——丹尼尔·平克:畅销书《驱动力》《全新思维》作者



拥有游戏化思维,能为工作生活带来什么:


生活游戏化:让自己的生活像游戏一样,每件事犹如升级打怪一般充满乐趣。

工作游戏化:从枯燥却不得不做的工作中,获得能力升级的快感。

管理游戏:让员工对工作像玩游戏般上瘾,大大提升效能与效率。

营销游戏化:让顾客对产品像玩游戏般上瘾,从占据心智到重复购买,再到主动推荐。


也许看到这里,你会问说:也不见得所有的游戏都成功啊,有的游戏就很不好玩。是的,因为游戏化思维不是在随便引入目标、奖励、成就等机制就能成功


游戏化思维要考虑完整的情感体验,掌握各种机制背后的心理学原理,理解人们为什么被吸引,然后才能把握好游戏机制与游戏元素匹配,以及在何种情形下适用何种机制。


坦白来说,哪怕是我们自己读完《游戏改变世界》,也许并不能轻松将游戏化思维应用到工作和生活中。


一是因为这本书已经出版近6年了,有些知识点确实需要“重新修订”;另外一方面来说,虽然我们日常都在接触游戏,但毕竟不是游戏从业者,真正的核心和诀窍,也许我们并不了解;游戏的成功与否是需要实际操作才能感受的。


2月26日,我们将请来知名游戏引导师——陈婉瑜老师,带领大家一起精读《游戏化思维》。陈老师专注于游戏化教育培训有8年时间,曾为腾讯、豆瓣、第九课堂、 上海交大、北京大学…等相关机构与高等院校,主讲“游戏改变世界””企业游戏化””桌游教育”……等相关系列课程与主題。


没错,腾讯、豆瓣等企业都接受过游戏化思维的培训,这一次你也有机会。

 

一、陈老师有多年游戏引导师经验,积累了大量案例、实践方法,她不仅能帮你弄懂什么是游戏化及背后的心理机制,更能带你通过游戏化的阅读,读透用好这本书。


二、她将用“情景模拟”、“沉浸式学习”、“快乐体验”、“开放教学”等方式,同时模仿游戏大富翁设置每天的精读任务,让阅读不再枯燥,反而变得充满乐趣,最终加强精读本书的效果。同时引导大家,用游戏场景构建、角色模拟等重新设计自己的生活,扩展思维。

 

三、就像前面提到的,这本书2012年出版,这几年的游戏界最新理论、案例没有被收入其中,陈老师能帮忙补充最前沿的研究——精读班是这本书的更新版;另一方面,这本书强调的是心理机制,关于how比较少,老师能补充更多关于如何游戏化的经验、案例与实践,带领大家强化游戏化思维。



就像前面提到的,这本书2012年出版,这几年的游戏界最新理论、案例没有被收入其中,陈老师能帮忙补充最前沿的研究——精读班是这本书的更新版;另一方面,这本书强调的是心理机制,关于how比较少,老师能补充更多关于如何游戏化的经验、案例与实践,带领大家强化游戏化思维。


更重要的是能帮你找到游戏成瘾机制的奥秘;成功的将游戏化思维应用到生活和工作中。


点击上方海报·马上报名


游戏的真实目的是让我们在不够美好的现实中生存下来,因为现实实在是一个设计得太糟的游戏。游戏拥有现实生活所没有的吸引力,人们可以通过游戏来获得更多的成就感和幸福感。游戏化思维并不是为了帮我们逃避现实,而是为了让现实变得更有价值。


也许就像《逻辑思维》创始人罗振宇先生说的那样:游戏将不仅是游戏,它可能是我们未来生活的全部图景。来吧,一起做生活和工作的顶级玩家!



《游戏改变世界》精读班·详情

陈婉瑜


知名游戏引导师,亚洲游戏化创新教育领航者;专注于游戏化培训8年时间,累积了实战经验与案例;曾在腾讯、豆瓣、第九课堂、 上海交大、北京大学…等相关机构主讲“游戏改变世界””企业游戏化””桌游教育”……相关系列课程与主題。



精读形式:


精读班以微课堂的方式呈现,每天:


领读班长发布阅读任务;

同学利用空闲时间阅读;

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