先放答案:
先降噪,后锐化。
而且降噪应该放在后期处理的第一步,锐化放在后期处理的最后一步,即输出之前。
为什么要这么安排调整顺序?并不是因为个人喜好,而是有一定道理的。
先降噪,再进行其他的后期处理,是为了最大程度减少前期瑕疵对画面的影响。我们都知道,噪点是指CCD(CMOS)将光线作为接受信号并输出的过程中受电子干扰所产生的图像中的粗糙部分,如同蒙上了一层砂纸一般。
噪点是原本画面不应该出现的像素,如果不降噪就直接进行图片处理,软件会将这些噪点也视作画面的一部分,同样应用调整。比如说在进行对比度、饱和度调整的时候,画面中的噪点也会被进一步增强。而降噪软件对噪点处理能力是有限的,当噪点强到一定程度时,就很难获得令人满意的效果。
所以,应该一开始就进行降噪处理,为后续调整提供良好的操作环境。
在ps里降噪的方法有两种,一种是通过ACR的【细节-减少杂色】,另一种是通过降噪插件,比如Imagenomic的Noiseware 、 Nik Define2等等。两种方式都可以选择,如果对画质有较高要求,可以在acr中处理之后,再在插件中处理一遍。
在输出之前才进行锐化处理,也是同样的道理。锐化是指增强图像的边缘,使图像变得更加清晰。
如果一开始就对画面进行锐化处理,那么噪点也会被加强,增加不必要的工作量。
那为什么要到最后才进行锐化,而不是在画面处理的过程中锐化呢?也是为了减少不必要的工作量,在图片调整过程中,经常会有反复修改的情况,锐化是往画面中增加像素点的操作,如果在修改过程中想要恢复到原本的像素点情况,会很困难。
在最后一步进行输出锐化,因为画面已经调整完毕,可以很好的控制整体的效果,选择需要锐化的部分进行强化,同时根据不同需要调整锐化效果。
Ps中锐化的调整可以通过ACR,也可以通过自带滤镜完成。
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