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Unity3d大场景真实地形快速建模
一直以来,unity3d地形建模是大家最头疼的事,其一是因为工作量大,其二是耗时长,其三是很累人,其四是所建出的地形总是与想象或要求不一致,这种出力不讨好的付出常常让很多人对地形建模失去信心,更重要的是,时间一天一天的推进,而商业项目所要求的地形还是不能按要求完成...
unity3d有很多地形插件,通过一些参数来控制地形的形态和贴图,但是对于一个现实存在的地形,这些软件很难做到精准制作,只能做出一个概念地形。这些插件都是英文的,不仅学起来很难,而且学会了又很难做出与实际完全一致的地形,因此这种方法不能应用于商业项目的实际地形。
而对于一些赚钱的大型建设项目,无论是用效果图,还是动画、或者是虚拟现实来表现,都要求地形是真实的,因此对于真实地形的建模是不可逃避的。
为了解决一直以来困扰大家的地形建模痛苦,我们将多年摸索的经验,编制成视频教程与大家分享,彻底解决地形建模难题。我们所推荐的方法是通过提取数字地球的海量地理信息,5-10分钟快速生成全球任意一处的真实地形的模型,由于unity3d视频教程文件较大,如果有需求的朋友,可到“维尔助学网”去了解更多的信息和下载视频教程,软件随视频教程一并附赠!
视频教程预览:
unity3d中真实地形效果截图:
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