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为了扶持国产独立游戏,腾讯WeGame竟做到这种程度?
腾讯想给你的游戏梦插上翅膀。
文/菲斯喵
5月10日,腾讯举办了首届WeGame开发者大会。
本次活动有四块内容要点:其一是关于WeGame平台的运营数据分享;其二是开发者合作服务的介绍;其三是基于平台数据提炼的5个建议,主要针对如何提高游戏在WeGame平台上的成功率;最后,是国产游戏扶持计划“翼计划”的正式公布。
以下,是本次开发者大会的内容概要。
WeGame平台的运营成绩如何?
在本次开发者大会上,腾讯头一回分享了WeGame平台的运营成绩。
据了解,该平台自2017年9月1日正式上线,迄今为止,其累计注册用户达3亿,平均月活跃用户为7000万。玩家在这里产生了3亿次的游戏下载行为和300亿次的游戏启动行为。此外,商城首页PV达到106亿次。
游戏销量方面,截止目前,腾讯WeGame平台的单机游戏销量已突破1000万套,2018年的单机游戏销量同比增长56%。
在这一千万份单机销量中,国产游戏贡献过半——销量超过了500万套。
WeGame要如何进一步做好开发者服务?
腾讯表示,WeGame为开发者提供接入和运营两方面的支持,其优势在于“快”和“全”,即游戏上架流程快和配套服务完整。
至于要如何进一步做好开发者服务,WeGame从开发者最关心的三个问题切入,试图做一些尝试。这三个问题包括:中小开发者如何获得足够的曝光资源;如何建立和维护粉丝群体;如何获取更即时的数据反馈来指导运营决策?
针对流量问题,WeGame平台尝试通过商城改版的方式,实现精细化引流和多维度推荐。具体做法包括,WeGame在界面上设计了基于更新、好评率等新维度的推荐位,同时在推荐算法上,会结合玩家的优秀评测内容,以期让更多游戏能够获得核心流量。
针对粉丝群维护问题,除了已有的社区与官方动态号功能外,WeGame将上线官方群组频道。这是一项语音互动服务,可以让开发者通过语音频道,更加即时快捷的与用户沟通,实现粉丝运营。
针对数据反馈问题,腾讯表示WeGame平台将会给开发者开放更多、更即时的数据:包括销售数据纵览、销售来源统计、分钟级的实时数据以及价格/销量关联趋势等。
想在WeGame发布游戏
开发者要如何提高成功率?
在本次开发者大会中,腾讯基于WeGame平台的一些数据,从玩法、题材、发布时机、定价策略和市场活动切入,向开发者提供了5项建议,希望能够帮助他们提高产品的成功率。
根据WeGame热销的单机产品来看,最受该平台用户欢迎的游戏玩法包括:策略、模拟、沙盒、生存、角色扮演和动作冒险。尽管说做贴合用户口味的玩法,是一条可取的途径,不过腾讯也鼓励开发者在产品立项时,求新求变。
题材方面,WeGame热销游戏覆盖了国风、仙侠、农场、科幻、二次元、社会现实、模拟等题材。而在目前,贴近现实生活以及挖掘国风内容的游戏,是一个流行趋势。腾讯方面认为,开发者在选择题材时,其实不必刻意追热,任何你热爱和熟悉的题材,只要挖掘得足够深,那么就有机会火出圈。
对于游戏的预热、上线、更新的时机选择,腾讯结合平台数据,给出的建议是:游戏首发预热时间最好是1~2周;推荐上线的时间节点有三个,分别是2月过年、暑假期间和11~12月;至于更新,首发期间建议每日更新维护优化、3至4个月后建议做内容更新。
关于定价策略,WeGame首先给出了一个数据:70%的用户只买过60元以下的游戏。也就是说,定价在60元以下,更容易进入玩家的心理价位区间。但腾讯认为,优质大作不妨可以提高售价,因为用户对于心目中大作的售价其实接受度更高,他们的心理价位一般在180~280元之间。另外,腾讯建议开发者在游戏上线1~3个月后,通过降价促销可有效拉动销量。
如何通过市场活动提高用户粘性?腾讯调研了WeGame用户参与意愿最高的几种市场活动,其中,线上类型包括促销、直播以及趣味任务;线下类型则有主题聚会、试玩、订制周边;两种类型互通的,包括与制作人交流、水友赛事、品牌联动。
WeGame“翼计划”为国产游戏带来了什么?
在本次WeGame开发者大会上,“翼计划”作为压轴内容,首次得到揭晓。
按照腾讯的说法,“WeGame翼计划是一项面向国内游戏开发者的扶持计划。我们致力于寻找优秀有潜力的国产游戏开发团队,通过发行支持、投资引入等方式,帮助其打造下一个国产游戏精品。”
目前,该项目的官网已经上线,任何开发者,都可以带着自己的创意和作品来申请得到支持。只要开发者的作品足够“长板”,那么从资金支持到开发指导、从渠道导量到运营支持,腾讯的平台资源将贯穿产品的整个生命周期。
开发者甚至能够通过腾讯WeGame平台得到政策方面的支持。在今天的活动中,北京市委宣传部的工作人员也来到了现场,他在发言中提到,北京市、北京市委宣传部,支持和鼓励精品游戏的发展,将会在政策方面给予精品游戏的开发者一些倾斜。
北京市委宣传部表示支持和鼓励国产精品游戏的发展
综合这些扶持资源来看,腾讯“翼计划”无论是在体量还是力度上,与过去大多数独立游戏扶持计划相比,都来得更加雄劲。
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