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A 屏为何 “辣”眼睛 ?

对于手机屏幕,自古都有着 A 屏 “辣” 眼睛的说法

“辣” 眼睛指的就是 :在长期使用 A 屏 阅读内容时,眼睛会出现干涉、疲劳等一系列不适症状 (因人而异,有的人未必会出现)

即便如此,还是有很多用户喜欢体验被 A 屏 “SM” 后的快感。

A 屏 ,通常用来形容采用 AMOLED 技术的OLED屏幕,其中最具典型的就是来自三星的 Super AMOLED 。

在工作原理上,A 屏 采用主动矩阵发光二级管作为屏幕材质,通过许多微小的彩色发光二极管来发出各种颜色的光,因此 A 屏 拥有 超薄的屏幕、更低的功耗、广色域、高对比度等特点 。

由于 AOMLED 的像素排列在设计上没有明确的标准,于是就有了参差不齐的显示效果。(国产某机型的 AMOLED 屏幕了解下 ~ )


不过,在 AMOLED 中最属发言权的非 Super AMOLED 莫属,除了备受 “厂妹机” 的青睐,还被运用在众多的全面屏机型中。

不过, Super AMOLED 同时还被称为最 “辣” 眼 的屏幕。

Super AMOLED 在像素排列设计上采用自家独有的 PenTile 排列,同时也能称为 钻石 PenTile 排列。


相较于传统的像素点设计,PenTile 采用了 红绿 + 蓝绿 的像素点设计方案,根据三基色的原理,该方案不能直接构成所有颜色,所以在 PenTile 的每个像素会与相邻的像素共享自己所部具备的那种颜色子像素,最终来实现所有颜色的显示。

简单的来说就是:构成所有颜色需要红绿蓝,而 PenTile 单个像素为 红绿 的情况下,就需要找隔壁 “借用” 下蓝。


该种设计方法可以有效的减少像素的个数,从而达到低分辨率模拟高分辨率的效果。且在通透性上能够大幅度提升,还能降低成本与功耗。

典型的PenTile排列

但由于在日常使用过程中会遇到多种不规则图形会导致 PenTile 排列中的子像素无法公用,PenTile 排列就必须对部分像素进行 “修复” ,让 “休眠” 状态的像素点重新点亮来达到色彩平衡。因此 PenTile 就有着 颗粒感重、锯齿明显的缺点。


左为使用RGB排列的屏幕表现,右为使用Pentile排列的屏幕表现

想要解决该类问题,其实也不难,只需要堆砌分辨率就可以解决。如果 标准 1080P 无法解决,那就上 2k。

除了硬件可以解决 PenTile 排列所带来的问题外,还可以通过系统的优化和屏幕的驱动来解决颗粒感重、锯齿明显的问题,但是如果优化不好就会起到 “反作用” 。(三星系统自带的屏幕优化了解下~)所以,堆砌分辨率才是最简单粗暴的解决方法 。


虽然找到原因,但是也不能将锅直接丢给 Super AMOLED ,由于每个人在观感上有一定差异,所以部分用户在使用过程中会拥有不同程度的不适感。最后,狗叔还是建议大家在使用手机过程中尽量不要在暗光环境中使用,除了伤眼之外,还容易得夜盲。

重要的提醒:听说某旗舰机刷了 MIUI 后,A 屏 显示效果提升很大。

- End -

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