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成都凭啥子让腾讯再次加码重仓
成都很好,但没有属于自己的 “ 阿里巴巴 ” !这句话,是UP君每次看到世界500强对中国企业的盘点时,心中之感慨。近日,《财富》发布2020世界500中国企业分布地图,成都依旧挂零。请戳:世界500强颗粒无收,成都还有机会吗?然鹅,虽然成都挂零,但其实在国际城南,你一提腾讯还是相当拿得出手的哈。这里想用个不太恰当的比喻,腾讯之于成都高新(哪怕腾讯总部在深圳),相当于阿里之于杭州。PS:新希望对不起
是不是感觉吹过了?没有,因为腾讯在成都,确实值得吹!
要说目前最火手游,非王者荣耀莫属。
这个简单吹一哈。 “ 王者荣耀是成都送给腾讯的一个最好的礼物。 ” 这句话是腾讯集团CEO马化腾经常感慨的。一个分部的一个团队能创造出现象级游戏,说明这片土地具有培养新生事物的土壤。
不过,你以为腾讯给成都带来的仅仅是王者荣耀吗?
UP君稍微扳起手指算了一下,腾讯给成都带来的,有且不仅限于以下内容。
A、文化产业发展:说起成都,三千年未换名,文化底蕴有好厚就不吹了。腾讯在成都的文化产业发展上,都做了哪些事呢?
拿大家最熟悉的《王者荣耀》来说,腾讯18年曾推出一款致敬成都的主题皮肤,结合了熊猫、川剧变脸等元素。太乙真人S9赛季的排位赛奖励皮肤海报中还出现 “ 宽窄巷子 ” 和 “ 成都串串 ” ……两个字:讲究!
△ 王者荣耀中出现的“滚滚+川剧”的元素
不要小看这些植入,此类IP形象融入到不同的城市空间,输出的是成都文化,收获的是全国各地喜欢手游的年轻人对成都的向往,然后就是来成都旅游,感受天府文化。
B、文创人才培养:去年1月份, “ TGC2019腾讯数字文创节 ” 在成都召开,这也是 “ TGC ” 数字文创品牌推出的首个线下活动(注意,是首个哦),还启动了 “ 数字文创城市共生计划 ” 。这足以说明腾讯对成都文创的信心。
△ TGC腾讯数字文创节升级后首届落地成都
来源:腾讯游戏官微
成都文化元素太多了,但这需要文创人才深度挖掘,所以文创人才的培养就显得尤为重要。腾讯要做的,是深度布局,而不是浅尝辄止。
C、城市文化形象塑造:除了电竞IP,腾讯的动漫业务也在积极参与成都城市文化形象的塑造,把成都文化标志、地方人文、文化遗产、自然生态资源等不断向外输出。
△《一人之下》UP KV 来源:腾讯游戏官微
比如动漫作品《一人之下》,本身带有蜀地基因和道学文化;而游戏《食物语》则是将成都老字号的美食进行演绎。此外,诸如成都特色麻将棋牌以及特色街区打造的极速世界,这些对城市文化形象的塑造,都在潜移默化发生着。
D、为成都提供更多可能:未来,是互联网的世界。早在2017年,腾讯就宣布在成都投资智慧交通创新项目、天府绿道项目、智慧医疗项目等,助力成都打造新经济产业生态圈。
△ 2019年10月29日腾讯确定为大运会官方合作伙伴来源:观察者网
2021年大运会,腾讯作为官方合作伙伴,大运会期间腾讯将依托自身在云计算、大数据、人工智能方面的优势,全面参与到大运会的基础信息建设,提供智能安全服务,打造智慧场馆等一系列工作。
未来的成都,是一座智慧之城。
腾讯,成立于1998年,经过20多年的经营,2020年腾讯市值达到了4690亿美元。
△ 2020年全球市值百强中国企业(部分)
腾讯仅次于阿里
作为一家泛文化娱乐的互联网公司,腾讯如今已是世界500强企业中的中国企业龙头,虽然其总部设在深圳,但布局全国的野心,奠定了它争夺世界500强席位的基础。
腾讯在全国布局的情况,即可窥探其野心的大小。来,先看一张表(若有不全,欢迎补充)。公司名称成立年份
腾讯科技(深圳)有限公司广州 分公司2003.12.29
腾讯数码(天津)有限公司2004.02.08
深圳市腾讯计算机系统有限公司广州分公司2004.07.23
腾讯科技(北京)有限公司2005.03.30
腾讯科技(成都)有限公司2008.07.10
腾讯科技(上海)有限公司2008.07.23
腾讯科技(武汉)有限公司2011.11.18
上海腾讯信息技术有限公司2012.09.20
重庆腾讯信息技术有限公司2013.10.16
海南腾讯网络信息技术有限公司2014.12.29
广州腾讯科技有限公司2014.12.31
贵安新区腾讯数码有限公司2017.04.19
如图所示,腾讯对于沿海城市的布局还是非常重视,毕竟老窝子就在深圳,随后布局了天津、广州和北京。然鹅,腾讯在成都成立分公司的时间,居然比上海还早,接下来才是武汉、重庆,至于说海南和贵州,就更晚了。从这份表单来看,腾讯对于西部城市成都还是相当看重的。
△ 国际城南是腾讯布局成都的第一步
成都的好,腾讯知道,但UP君不想尬吹,直接说钱,简单粗暴点。老规矩,先看一张图。
△ 数据来源:腾讯年报  制图:杠杆地产
2010年,腾讯在成都的营收不过4.26499亿元,与天津和北京的21亿+相比,确实拿不出手。但成都的逆袭发生在2015年末,那一年,天美工作室群开发并运行的王者荣耀开始公测,2016年成都的营收对比2015年大约翻了4倍!到了2017年,还是创造了3倍于2016年的营收,达到了134.17亿元。
虽然2018、2019年腾讯在成都的营收明显放缓,但2019年依然值得大吹特吹,这是成都第一次超越腾讯在北京175.86亿元的营收,达到了180.63亿元。相信2020年腾讯成都会继续保持领先优势,毕竟2020的除夕夜,光《王者荣耀》的流水就超20亿元,一个赵云的皮肤能卖了1.5亿元。
△ 王者荣耀2020新春海报 来源:王者荣耀官微
事实上,2019年腾讯成都的营收仅次于深圳总部,相对于腾讯2019年的总营收3772.89亿元,成都的占比来到了5%。此外,腾讯2020年二季度财报显示,网游收入同比增四成,IP引领产业链整合。而成都,恰恰是《王者荣耀》诞生地和文化IP聚集地。
其实写这篇稿子,是因为8月20日腾讯新文创总部落户成都的消息,引起了很多UPer的关注,毕竟,这可是腾讯在成都布局的全国唯一的文创总部。
△ 腾讯新文创总部落地成都签署仪式
来源:成都高新
该项目选址成都高新区瞪羚谷,未来将重点发展游戏、电竞、动漫、视频、文旅等新文创业务,依托腾讯王者荣耀IP,以及腾讯WeSpace、腾讯TGA电竞等方面的平台流量优势,构建腾讯新文创产业生态。总之,一旦出现“产业生态”这个字眼,就不可能小打小闹。
△ 瞪羚谷数字文创产业基地 来源:成都高新
腾讯为何选择成都布局新文创总部呢?首先,腾讯新文创所拥有的众多IP,就是一个个实实在在的富矿。比如2019年发布的《成就新时代的中国文化符号:2018-2019年度文化IP评价报告》中,74个头部中国IP中,腾讯参与创建的最多,达到了29个,在TOP20中,光腾讯就占据11席。手握这么多优质IP,腾讯亟需一块沃土来培养。
△ 各领域IP中国文化元素的显著程度
其次,成都活跃的文化氛围、开放的政策环境和完善的产业链条像是为腾讯专门准备的礼物。其实早在2002年,成都就提出建设 “ 数字娱乐产业基地 ” 的伟大构想,加之游戏产业的积累和逐步成熟,数字文创领域在上下游延伸也就显得水到渠成。其实归根结底,还是因为成都包容啊。
△ 这张图,让你感受一下成都的包容
此外,成都在2017年就出台了《西部文创中心建设行动计划》,提出的目标是2020年文创产业增加值超过1800亿元,占GDP比重超10%;2022年超2600亿元,占GDP比重超12%。这次战略性计划的出台,为成都的文创产业发展铺平了道路。PS:2019年成都文创创业增加值为1459.8亿元
签约仪式上,马化腾还送上了云祝福,他说: “ 科技赋能管理,文化塑造灵魂,是成都创新发展的重要驱动力,也与腾讯的战略定位不谋而合。 ” 腾讯副总裁程武也表示: “ 2018年,腾讯升级提出新文创战略,在实践过程中,成都市委、市政府给予了大力支持。在成都,很多项目都得到了很好的成长。 ”
综上所诉:腾讯选择成都,真的一点毛病都没有。
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最后的话:从成都发展的大局看,“三城三都”的建设是未来重点,而这次腾讯新文创总部将从新文创和智慧城市构建两方面发力,这无疑对成都在“世界文化名城”的建设上添砖加瓦;当然,成都也很给力,不断为腾讯创造更多的可能性,相辅相成,互利共赢。
虽然腾讯在重庆安排了西南总部,但如今反手就给了成都一个全国唯一的新文创总部,由此可见,成都对腾讯的吸引力,未来会更高。# 互动话题 #大胆设想一下
再过几年,腾讯成都反超腾讯深圳总部
不要怕,随便说
西门
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