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分享云南三维渲染栅格影像
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2023.11.03 四川

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1.什么是三维渲染栅格影像
GIS荟通过使用多光谱影像和数字高程模型(DEM)进行合成得到的一种可视化增强后的影像栅格数据。
软件是使用的Blender+GIS软件,制作流程是完全采用的原生坐标系,所以最后的效果增强影像自带原生坐标系统,不存在因影像合成造成的偏移。
所以可以正确添加到任意 GIS 软件中制作或做其他空间处理,比如重采样、裁剪甚至是做切片服务的发布。
2.影像数据详情
免费分享两个栅格影像数据,是通过三维软件渲染后得到的。
这两个栅格影像都是云南省的,风格有点不一样:
第一个保留了外部的阴影,如果你不喜欢的话可以使用矢量裁剪掉;
第二个没有保留外部的阴影,也就是外部的轮廓。
第一个
第二个
合成使用的影像:Esri World Imagery Wayback,空间分辨率10米。
合成使用的DEM:SRTM,空间分辨率30米。
免费分享版本空间分辨率:300米
付费获取版本空间分辨率:50米
坐标系:Asia Lambert Conformal Conic
WKID:102012
下载:见文章最后
3.其他地区
其他更多地区三维渲染效果影像合集以及免费分享的各种数据资源
4.注意事项
添加立体效果栅格数据后颜色不正常以及白、黑边的处理步骤。
4.1颜色、明暗不正常
数据的拉伸类型和 Gamma 值会影响栅格影像的颜色和明暗。
这一点不管在 ArcGIS Pro、ArcMap 亦或是 QGIS 中,都是同样适用的。
把拉伸类型设置为无可以让颜色恢复正常,将 Gamma 值调大,可以提高图像的亮度。
ArcGIS ProArcMapQGIS
4.2白边、黑边
白边黑边这是老生常谈的问题,为了避免还是有朋友存在相关疑惑,简诉一下操作。
ArcGIS ProArcMapQGIS
在确定数据的白边、黑边具体是什么值后,掩膜设置里勾选设置背景值,这里可以将特定的值设置为透明ArcMap同理QGIS在符号系统的透明设置界面,添加对特定符号的透明化处理
5.下载
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