原文:
中国游戏二十年,行业蜕变与新生
我为什么卸载王者荣耀?
老骆驼4753 阅732 转3
Discovery首部游戏题材纪录片:探究游戏对于人类的生活行为方式的积极改变
游戏日报 阅151
从标准入手海信腾讯游戏联手打造行业首个精品电视游戏平台
慈溪全媒体 阅20
2018展望:游戏与电竞:寡头的天下,哪里有新的机会?
lindan9997 阅62
《王者荣耀》100薪年终奖传闻背后,手游行业究竟有多赚钱?
娱乐独角兽 阅206
《王者荣耀》充值涨价,腾讯的底气到底是什么
三易生活 阅17
行业报告 | 文化传媒:2017年中国网络游戏行业研究报告
1930BRK 阅55
十年——互联网的过去与未来 备注:根据上周视频路演整理的文字稿,有修订。 十年前,BAT三强鼎立;微...
恋风吹吧 阅30
流量就是商业?没那么简单!
bawuping 阅59
魔幻MMO再现“革新者”?UE4开发《全民奇迹2》或将成行业新标杆
游戏陀螺 阅77
游戏乐高Roblox:市值超400亿美元的现实版“绿洲”
分析师于斌 阅76 转4
让大厂疯狂、资本追投的元宇宙 是个什么鬼?
麓山馆藏 阅22 转2
搞互联网的人,都惦记上了元宇宙
小米VIP 阅7 转2
危局下,拉动腾讯游戏发展的第三驾马车会是单机游戏吗
刘旷V 阅48 转2
家长们笑着笑着都哭了:暴涨十倍,Roblox靠小学生氪金创造了市值奇迹
风清云淡r190qt 阅23 转2
腾讯重金领投2500万美元!这款2亿注册用户的手游厉害在哪?
okxso 阅64 转2
腾讯的核武器,不是微信
新华书店官方 阅90
《失控玩家》火热,元宇宙再获关注
旭日升66 阅215
恺英网络旗下工作室研发,腾讯发行,大世界MMORPG手游《玄中记》初探 | 游戏干线
电竞世界 阅219
刘梦霏:游戏并非洪水猛兽,以更开放的心态面对孩子玩游戏
智圆书馆 阅188
对比网易腾讯B站,谁最有机会成为下一个“罗布乐思”?
雷科技 阅10
触乐专访《传奇世界手游》制作人孙勇:传承与突破的平衡之道
触乐 阅151
臭玩游戏的,改变世界
天空勇者 阅44
快燃出宇宙的元宇宙,赋能文旅行业是伪命题吗?
闻旅 阅19 转3
游戏的局
单华伟 阅24
《失控玩家》爱上那些NPC
岳麓山上的树 阅18 转2
在电竞圈想摧枯拉朽的AI,到底能带来什么?
科幻星系 阅31
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