原文:
《征途》:13年前可能谁都不会相信这个游戏孕育成了一个长寿IP
端游在线人数曾创全球前三,这个13年老IP正在做出怎样的改变?
游戏葡萄 阅110
今年最“不卷”游戏?3个月10亿流水:一年8次玩家聚会、没有KPI、不看短期ROI
DataEye 阅12
再战100年!征途的IP之路迈入全新阶段
游戏陀螺 阅64 转2
女性向游戏第一股背后的行业阴霾
蛇眼财经 阅348 转8
游戏日报(月刊):3月游戏行业都发生了哪些大事?
游戏日报 阅54 转3
通过这次发布会,我们来深入看看巨人网络的2017新战略
触乐 阅84
全民微电影时代 游戏行业2012兴起情感营销
坑娘 阅38 转2
版号、IP、元宇宙…... 2021游戏出海热门话题盘点
lindan9997 阅19
《热血传奇》给中国网游的20年
okxso 阅103 转3
史玉柱“王者归来”十三载征途凝结史上最“牛”嘉年华
电竞世界 阅46
耗资3亿最终网播《征途》:跟风是行规,”慢“巨人跟不上才可悲
张书乐 阅40
日本的游戏行业如何失去统治地位?
历史最美 阅20
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