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用SolidWorks画一个可乐瓶子,建模过程很快,但渲染时超级慢

建模步骤

1.前视基准面。草绘图形。图中0.5是一段向左伸出的直线,向下6,再是40的圆弧。1.1是向右的直线。

2.旋转。

3.右视基准面。草绘。

4.拉伸切除。

5.创建新基准面。参考前视基准面和右视基准面。

6.基准面1 ,草绘图形。

7.拉伸切除。

8.在顶部面上草绘一个圆,直径59 。

分割线,点蓝色的面。

9.分割线,点圆,再点蓝色面。

10.右视基准面,在瓶子旁边画圆弧,半径110 。然后按Ctrl键点圆弧端点和分割线,穿透。

11.前视基准面。草绘圆弧,半径76 ,与分割线穿透。

12..前视基准面。草绘另一侧圆弧,半径76 ,与分割线穿透。

13.右视基准面,草绘另一侧圆弧。

14.放样。两条分割线为轮廓,4条圆弧为引导线。

15.圆角,半径1 。(外侧边线)

16.圆角,半径0.5 (内侧边线)

17.右视基准面,草绘图形。

18.创建新基准面,点上图的线和端点。

19.在上一步的基准面上草绘。(轮廓)

20.在右视基准面草绘圆弧,半径36 。端点与上图的轮廓穿透。(这是路径)

21.扫描切除。

22.圆角,半径5 。

23.圆周阵列。

24.抽壳。

25.前视基准面,草绘图形:

26.旋转。

27.完成,此图是用KeyShot渲染的,瓶子上商标是下载了一个图片,然后导入的标签。

i5 4570的cpu用了15分钟

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