原文:
取悦玩家——童年记忆《吃豆人》和设计者岩田彻的游戏设计之道
《堡垒之夜》的几点成功学启示丨触乐
触乐 阅52
「游戏设计」游戏世界设计(1/4)
冲凉的蜘猪侠 阅81 转3
[Re]【游戏艺术和游戏设计的美学意境】
旸莱 阅104 转2
为什么画质渣、游戏弱的任天堂Switch,能把整个世界都撩high了?
bbbo 阅154
玩红白机的一代人已经长大,但关于游戏的负面成见还未消除
lindan9997 阅43
游戏真的和学习水火不容吗?
图灵狗 阅28
元宇宙的厕所会堵吗?
贯泽 阅14
《游戏概论》读书笔记(石民勇版)
天骄殿 阅135
体验|游戏化提高学习类产品用户体验
叨叨道 阅13
【游戏】COC之父的游戏人生——桑迪·皮特森
情报姬 阅137
国外开发者分享游戏设计需回避的10个错误做法
w1ids 阅30 转4
现在的电子游戏,真的给我们带来了快乐吗?
九州好人 阅29
盘点15款被各国立令禁止的游戏
猎人狼 阅1037 转6
游戏⑤
雨宝神 阅11
Zynga:最牛寄生虫成造钱机器
亿万财翁 阅149 转7
高人观影:头号玩家(2018-03-30)
高人碟网 阅27
为了避免孩子走弯路,我决定早点带她打电子游戏.....
Zz405805985 阅90
深入解读什么是游戏:被商业化的游戏
邸彦强 阅84
我们是时候了解一些游戏了
东西二王 阅58
《幽灵诡计》
韩共同 阅1846 转2
逆水寒手游轰动国内游戏圈,但出名的却是它的小弟
HDTV 阅2
游戏课程在美国
时宝官 阅30
PS5都快来了,你还记得游戏的“黄金年代”吗?
四味毒叔 阅56
游戏私服还有这样的创意用法?这真的是脑洞大开了
张书乐 阅64
《像素大战》带你一起回顾经典像素人物
天空勇者 阅683 转2
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